エフェクト
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EDMレシピ
【EDMレシピ】迫力あるKICKをアタックとボディのバランスで作る
EDMの顔となるキックサウンドを作るテクニックを解説! 1.レイヤーで帯域を補完 2.不要帯域のボリュームを抑制 3.トランジェントを調整 4.倍音付加 ぜひお試しください!...
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- #EDM#エフェクト#キック
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プラグイン解説
楽曲クオリティがここまで変わる!「Waves Sync Vx」ボーカルタイミングを自動で最適化
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- #Waves#エフェクト#ボーカル
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EDMレシピ
【EDMレシピ】ボーカルトラックが華やかで立体的に!プロが実践する3つのボーカルエフェクト処理
1.エンハンサーで高域に自然な倍音を 2.EQで空気感を強調 3.サチュレーターで更に倍音を追加 ボーカルサウンドに納得がいかない方は是非! ...
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- #EDM#エフェクト#ボーカル
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制作レシピ
4. ボーカル素材を用いたハーモナイザーの使用 Cubase Proで作る旬なエレクトロミュージック
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- #Cubase Proで作る 旬なエレクトロミュージック#Cubaseセミナー#エフェクト#ボーカル#波形処理#音程処理
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制作レシピ
7. 楽曲のマスタリング Cubase Proで作る旬なエレクトロミュージック
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- #Cubase Proで作る 旬なエレクトロミュージック#Cubaseセミナー#エフェクト
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ソフトシンセ解説
Melodyne 4.2とLogic Pro 10.4.2 がARAで完全連携へ
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- #Celemony#エフェクト
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ソフトシンセ解説
NewSonicArts ホストアプリケーション Freestyleの使い方
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- #New Sonic Arts#エフェクト#シンセサイザー#企業タイアップ
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ミキシング
ドラムの金物にディストーションをかける
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- #エフェクト#エフェクト処理#歪み・サチュレーター
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プラグイン解説
NI REPLIKA XT 3 アドバンスセクション
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- #Nativeinstruments#エフェクト#ディレイ#ビンテージ#空間処理#音楽機材・ソフト紹介
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プラグイン解説
NI REPLIKA XT 2 ディレイとエフェクトセクション
前項に続き、Native Instruments社の「REPLIKA XT」を解説していきます。 今回はディレイの核となるやまびこ成分の設定と、エフェクト機能を解説していきます。 特に、Dua...
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- #Nativeinstruments#エフェクト#ディレイ#ビンテージ#空間処理#音楽機材・ソフト紹介
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ソフトシンセ解説
あらゆるオーディオを楽器にするプラグイン「I WISH 」②パラメーターへ動きをつける
前回はI WISHの基本概要を中心に解説を行いました。 ここでは、ピッチ/フォルマントへ動きを与えサウンドに変化を与えていきます。 このプラグインの最も面白い部分となり、LFO/ENV/オート...
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- #エフェクト#エフェクト処理#グリッチ#ブレイクビーツ#音程処理
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ソフトシンセ解説
あらゆるオーディオを楽器にするプラグイン「I WISH 」①基本パラメーター概要
I WISHは「INFECTED MUSHROOM」というアーティストが開発した、新感覚のピッチフリーズプラグインです。 音程と音色を決定づけるフォルマントをコントロールすることで、サウンドにト...
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- #エフェクト#エフェクト処理#グリッチ#ブレイクビーツ#企業タイアップ#音程処理
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プラグイン解説
NI REPLIKA XT 1 主要パラメーターの概要とコントロール
Native Instruments社より「REPLIKA XT」がリリースされました。 以前に解説した「REPLIKA」の後継機で非常に多機能なディレイです。 前バージョンの出来も素晴らしい...
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- #Nativeinstruments#エフェクト#ディレイ#ビンテージ#空間処理#音楽機材・ソフト紹介
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ソフトシンセ解説
iZotope Stutter Edit 4_ 各パラメーターのコントロール
前項まで、Stutter Editの基本概要を解説してきました。 製品を扱う上で重要な部分の習得が終わった後は、 各パラメーターがサウンドに対してどのような働きをするのか? この点を確認して...
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- #iZotope#PluginBoutique#エフェクト#グリッチ#ブレイクビーツ
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ソフトシンセ解説
EVOLVEの使い方 【Native Instruments】
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- #Nativeinstruments#エフェクト#グリッチ#ブレイクビーツ#マルチ音源
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ソフトシンセ解説
DAMAGEの使い方 【Native Instruments】
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- #Nativeinstruments#エフェクト#グリッチ#ブレイクビーツ
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制作レシピ
EDMの作り方 キックの強化
EDMの要となるのが何と言ってもビートです。 その中でも低音を担当する「キック」は絶大な影響力があり、 楽曲のクオリティが大きく変わってきます。 ここでは「キックの強化」をテーマに、有効なテ...
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- #エフェクト#ドラム・打楽器
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制作レシピ
EDMの作り方 リバーブKICK
通常、低音成分にはあまりリバーブを適用しません。 低域が残って楽曲サウンドがぼやけてしまうためです。 これを逆手にとって、アクセントとして使用するテクニックを解説いたします。...
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- #エフェクト
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制作レシピ
EDMの作り方 Snare ピッチコントロール
EDMはループ素材に対し、「エフェクト」や「楽器の抜き差し」で変化をつけることが多いですが、 その他にも「音程変化」で盛り上げをつけることもあります。 ここでは「スネアドラム」のピッチを上昇さ...
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- #エフェクト#ドラム・打楽器
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ソフトシンセ解説
iZotope Stutter Edit 3_ ピッチコントロールジェスチャー
Stutter Editの機能「メロディックノート」を解説していきます。 連打だけではなく、効果に音程をつけられ、 他コントロール部と組み合わせることで、アルペジオとは少し異なる効果を得る事が...
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- #iZotope#PluginBoutique#エフェクト#グリッチ#ブレイクビーツ
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ソフトシンセ解説
iZotope Stutter Edit 2_ ジェスチャーの概念
今回はその効果をご自身で作成することができるように、「Stutter Edit」の概要を見ていきましょう。順を追って解説を進めていきます。...
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- #iZotope#PluginBoutique#エフェクト#グリッチ#ブレイクビーツ
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ソフトシンセ解説
iZotope Stutter Edit 1_ 適用とコントロール
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- #iZotope#PluginBoutique#エフェクト#グリッチ#ブレイクビーツ
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制作レシピ
Waves SuperTapを使用した簡易ダブルトラック
Wavesの「SuperTap」を使用したダブルトラッキングテクニックを解説していきます。...
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- #Waves Horizon 製品の解説まとめ#エフェクト#ギター#ボーカル
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制作レシピ
フィルのアレンジ
ドラムの演奏手法として有名な「フィル」は楽曲構成をスムーズに繋げることことが出来ます。ここではフィル素材を追加するテクニックの解説をします。...
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- #エフェクト#ドラム・打楽器#打ち込みテクニック#歪み・サチュレーター
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制作レシピ
ディレイ_フィードバックを使用したアレンジ
やまびこ効果を演出する「Delay」は多くの場合、空間エフェクトとして使用されます。ここでは「Feedback」を使用したテクニックをご紹介します。...
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- #Platinum#Waves#エフェクト#ディレイ
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制作レシピ
フィルターでのアレンジ
音域を削り、音色を作る「Filter」ですが、楽曲全体や複数トラックに適用することで、大胆で面白いアレンジを作成することができます。...
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- #エフェクト
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制作レシピ
リズム重ねの処理
「リズム」を重ねる時に「低音域の整理」をしっかりすることが、楽曲のクオリティアップの決め手となります。...
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- #エフェクト#ドラム・打楽器#打ち込みテクニック
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ソフトシンセ解説
The Fingerの使い方 【Native Instruments】
「Reaktor」にはあらかじめ様々な音源、ソフトが備わっています。 ここではその中の1つ「The Finger」について解説を行っていきます。...
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- #Nativeinstruments#エフェクト#グリッチ#シンセサイザー
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ソフトシンセ解説
Reaktor_フリー音源のダウンロードと管理方法
Native Instruments社の「Reaktor」には、ユーザーがシンセサイザーを作れてしまうという魅力があります。フリー音源のダウンロードと管理方法についてです。...
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- #Nativeinstruments#エフェクト#シンセサイザー
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ソフトシンセ解説
Guitar Rig 5の使い方 【Native Instruments】
Guitar Rig 「アンプシミュレーター」で、まるで生のアンプでギターを弾いているようなサウンドを実現させましょう。 ここでは「Guitar Rig」を解説しています。...
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- #Nativeinstruments#エフェクト#ギター
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ソフトシンセ解説
「Loopmash」2_ リアルタイムコントロール
「Loopmash」でビートを作成した後は、それらビートをコントロールし効果的に使用する必要があります。かなり派手な効果を与えることができます。...
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- #DAW純正#エフェクト#グリッチ#ブレイクビーツ
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ソフトシンセ解説
「Loopmash」1_ ループ素材の設定と調整
「Loopmash」は元素材のアタックを検出し、検出したスライスをテンポに合わせてランダムで再生するという新しい概念のソフトシンセです。...
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- #DAW純正#エフェクト#グリッチ#ブレイクビーツ
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ソフトシンセ解説
「Melodyne Editor 2」6_ オーディオファイルをMIDIに変換
Melodyneで、お気に入りの「サンプリングCD」や「自分が弾いた楽器」などのオーディオをMIDI化することができます。...
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- #Celemony#PluginBoutique#エフェクト#音程処理
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ソフトシンセ解説
「Melodyne Editor 2」5_ DNA機能
Melodyneの「DNA機能」について解説します。DNA機能を使用することで、和音を含むオーディオを分解し自由に音程を変化させるとこができます。...
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ソフトシンセ解説
「Melodyne Editor 2」4_ リズム修正
歌がうまい条件は「ピッチ」だけではなく、「リズム」もその要素の1つです。「Melodyne」は音程だけでなくリズムまで修正可能です。...
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ソフトシンセ解説
「VariAudio」2_ ステップ入力とMIDI書き出し
VariAudioの便利機能「ステップ入力」について解説です。鍵盤からノートを修正、ノートからMIDIを書き出すなどの便利機能が存在します。...
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- #DAW純正#エフェクト#音程処理
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ソフトシンセ解説
「VariAudio」1_ ピッチ修正
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ソフトシンセ解説
「Melodyne Editor 2」3_ モジュレーションとフォルマント
「ピッチモジュレーションツール」ではピッチカーブを平坦、または強調することができます。「フォルマントツール」では声のキャラクターを調整できます。...
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ソフトシンセ解説
「Melodyne Editor 2」2_ 音量ツールと分割ツール
引き続きピッチ修正ソフト「Melodyne」の基本編_2になります。音量ツールや分割ツールについて解説しています。...
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ソフトシンセ解説
「Melodyne Editor 2」1_ 基本操作
ピッチ修正の代表ソフト「Melodyne」についての解説です。初心者でも簡単かつ直感的に扱うことができる「Melodyne Editer」を動画でご紹介してきます。...
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制作レシピ
オーディオを使ったディレイテクニック
ここではエフェクトのディレイでは難しい、細かな調整をオーディオファイルを使用するというテクニックを使用し解説していきます。 ...
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制作レシピ
サンプリング音源を楽曲へ上手く取り入れる
無数に存在する「ループ素材」これをどう楽曲に取り入れるのか?ここでは「ループ素材」を使いこなすためのテクニックを解説していきます。 ...
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- #エフェクト#打ち込みテクニック#波形処理
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制作レシピ
ウネウネなオートメーション。気分は「Fatboy Slim」
オートメーションを使用することで、トラックに対してあらゆる動き、効果を与えることができます。ここではEQを例にサウンドの変化を解説します。 ...
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制作レシピ
重厚なギターサウンドを簡単に得るテクニック
ギターを2本重ねることで音に厚みを出すテクニックを解説していきます。 あらゆるジャンルで使用が可能です。 ...
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ミキシング
歪みエフェクトで音を馴染ませる
「音を歪ませる」ことで、アタックの粒が揃い音域特性が変わるため、他トラックとのなじみが良くなります。...
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- #エフェクト#周波数#打ち込みテクニック#歪み・サチュレーター#音像処理


