Steinberg「Loopmash」使い方 1_ ループ素材の設定と調整 Cubase
「Loopmash」は、オーディオループ素材のアタック地点を自動検出し、ランダムに再生することで新しいループを生成するソフトシンセです。複数の素材をドラッグ&ドロップで組み合わせ、各トラックの出現頻度や同時再生数を調整することで、独創的なビート制作が可能です。さらに個別のスライスにエフェクトを適用して音量や音程を変更することで、プロフェッショナルな音響効果を簡単に実現でき、DTM初心者からプロまで幅広い制作者に活用できます。
素材を組み替えて新しいループを生成する「Loopmash」
「Loopmash」は元素材のアタックを検出し、
検出したスライスをテンポに合わせてランダムで再生するという新しい概念のソフトシンセです。
複数の素材を組み合わせることができる他、
1つ1つの素材に対しエフェクトを適用して、面白い効果、ビートを作ることができます。
Loopmash動画アクセス
動画ポイント_ループの取り込み
取り込みたいオーディオイベントを「ドラッグ&ドロップ」するだけです。
取り込み後は元トラックをミュートします。(ダブルで鳴ってしまうため)
メディアベイからも直接ドラッグ&ドロップを行うことができます。
動画ポイント_ループの調整
- 1_そのトラックがどの位の頻度でループに登場するのか?を決めます
- 2_メイントラックを決めます。点灯しているトラックがメインとなり、これを中心としてループが組まれます
- 3_トラックの同時再生数を決めます。
これが「1」の場合、ループは絶対に重なることはなく、「2〜4」にすると複数のトラック(スライス)が同時に鳴ります
動画ポイント_音量と音程
右のツマミは各トラックの音量
左は「音程」を半音単位で変更できます。
動画ポイント_エフェクトの適用
エフェクト適用したい箇所を「右クリック」し
メニューからエフェクトを選択します。
エフェクト適用後はこのようにスライス上で表示されます。
かなり面白いサウンドを作ることができます。
iPhone/iPad用_Loopmash
iPhone/iPad用のアプリもリリースされています。
http://itunes.apple.com/jp/app/loopmash/id419328379?mt=8
よくある質問
Q1. Loopmashにオーディオを取り込む方法は?
取り込みたいオーディオイベントをLoopmashウィンドウにドラッグ&ドロップするだけです。メディアベイからの直接取り込みも可能です。取り込み後は元のトラックをミュートして、ダブル再生を防ぎましょう。
Q2. ループの重なり方を調整できますか?
はい。同時再生数を設定することで調整可能です。「1」に設定すればループは重なりません。「2~4」に設定すると複数のトラック(スライス)が同時に鳴り、複雑なビートを創出できます。
Q3. スライスごとに異なるエフェクトを適用できますか?
できます。エフェクトを適用したい箇所を右クリックしてメニューからエフェクトを選択します。各スライスに個別にエフェクトを設定でき、ユニークなサウンドメイキングが実現します。
Q4. iPhoneやiPadでもLoopmashは使用できますか?
はい。iPhone/iPad用のアプリがリリースされており、モバイルデバイスでも同様のループ制作機能が利用可能です。外出先での制作にも対応しています。
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