徐々に長くなるバッキング
このDTM記事は、バッキングサウンドを徐々に盛り上げるサウンドメイキングテクニックを解説しています。キーポイントはAMPのリリースタイムを段階的に延長することで、抑制された緊張感から爆発的な高まりへと導く手法です。オシレーターで和音を構築し、ローパスフィルターで高音域を調整した後、マクロコントロールを使用してDAWのオートメーション機能で自動操作することで、楽曲のタイミングに合わせた自在な盛り上げ演出が実現できます。初心者から中級者のプロデューサーにとって、EDMやポップス制作に応用可能な実践的なテクニックです。
大人っぽく、かつ過激に盛り上げる
今回のレシピは「徐々に長くなるバッキング」です。
心に何かを秘めながらテンションを上昇させる。そんな手法です(笑)
ポイントは「AMP」の「リリースタイム」です。
これを徐々に長くしていくことで、盛り上げを演出します。
サウンド作成方法
YouTube動画への質問と回答の抜粋
macro control を使った録音をする場合はどうすれあばいいのでしょうか?
DAWによって異なりますが、Cubaseであれば、通常どおりオートメーション書き込み状態にし、再生しながらマクロコントロールを動かせば記録されます。
OSCの設定

バッキングということで、OSCに音程を足してみましょう。
このように各OSCを異なる音程を割り当てることで、和音での演奏が可能となります。
フィルターの設定

高音域の粗さを抑えるために、
定番の「LP」を使用します。
これにより高音域が削られ、サウンドがマイルドになります。
ボリュームの設定

ここがポイントとなります。
「Decay」「Level(サスティン)」「Release」を
手順4に備えてサウンドを短めに設定します。
リリースに対してのコントロール

「MACRO CONTROL」をAMPの「Release」へ対し適用します。
また「Filter」の「Cutoff」を併用することで、
更なる音色変化が期待できます。
これでサウンドの完成です!!
後は楽曲のタイミングに合わせ、
「MACRO CONTROL_2」を上げていくことで、自在に盛り上がりを演出することができます。
「MACRO CONTROL」の動きは「オートメーション」を使用し、DAWへ記録します。
DAW別オートメーションの使用
よくある質問
Q1. バッキングサウンドとは何ですか?
楽曲の基礎となるメロディーやドラムを支える伴奏音のことです。このテクニックではその伴奏音を複数の音程で構成し、段階的に変化させることで楽曲の盛り上げを演出します。
Q2. リリースタイムを長くすると何が変わりますか?
リリースタイムが長くなると、音が消えるまでの時間が延長されます。これを徐々に増やすことで、サウンドが引き延ばされた響きになり、テンションの上昇を表現できます。
Q3. マクロコントロールはどのDAWでも使えますか?
記事で紹介されているProtools、Logic、Cubase、Ableton Liveなど主要なDAWすべてでオートメーション機能を使用してマクロコントロールを実装できます。
Q4. このテクニックはどのジャンルに適していますか?
EDMやポップス、ダンスミュージックなど、段階的な盛り上げが効果的な楽曲制作に特に適しています。
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