パルス波によるバキバキベース アドバンス
このアドバンス編では、NativeInstrumentsの「Massive」を使用したパルス波ベースの応用テクニックを紹介しています。フィルターフィードバック機能を活用することで、基本的なパルス波ベースをさらに激しく、派手なサウンドへ進化させることができます。特にScreamというローパスフィルターを適用し、FBルーティングでサウンドを内部循環させることにより、複雑な音色変化を実現。Envを使った動的なパラメーター制御により、ベースやリードサウンドに個性的なアクセントを加えられ、パンチ不足を補うための強力なテクニックとなります。
フィルターフィードバックを使用した派手なサウンドが特徴

前項の「パルス波によるバキバキベース」のアドバンス編を解説していきます。
ここでは「Feedback」と「Filter」を使用して、更に過激なサウンドメイキングを作成していきます。
ベースやリードサウンドにとても向いていますので、
パンチが足りないと感じた際のアクセントとしても使用してみてください。
それでは解説に入っていきます。
サウンド作成方法
FilterとFeedbackの適用
いきなり今回のポイントです。

Screamなどのローパスフィルターを適用します。
「Scream」というツマミが搭載され、より激しい音色変化を得ることができます。
その後に「ROUTING」ヘアクセスし「FB」をフィルターの後で点灯させます。
この「FB」は「Feedback」の略となり、
Massiveの内部でサウンドを回し、フィルターやエフェクトを何度も通すということを行います。
「AMP」の量によって、サウンドを変化させます。
各ツマミへ動きを与える
Envを使用してサウンドへ動きをつけます。

好みに合わせ各パラメーターへ動きをつけることで、
サウンドにバリエーションとクセを与えることができます。
ここがとても楽しい所です。色々と実験してみてください。
「Attack」の速度が音色変化スピードに直結します。
よくある質問
Q1. パルス波ベースとは何ですか?
パルス波は、矩形波(スクエア波)の一種で、デューティサイクルを変化させることで独特の鋭く明るい音色が得られる波形です。DTMでベースやリード音色の制作に広く使用されています。
Q2. フィードバック(FB)機能は何のためにあるのですか?
フィードバック機能により、サウンドをフィルターやエフェクトに何度も通すことで、シンプルな波形から複雑で激しい音色変化を生み出せます。AMPの量を調整することでサウンドの過激さをコントロールできます。
Q3. Massiveはどのような場面で活用できますか?
NativeInstrumentsのMassiveはシンセサイザープラグインで、EDM・ダブステップ・ハウス・エレクトロなど、電子音楽全般でベース音やリード音の作成に最適です。フィルター機能が充実しており、プロフェッショナルな音色設計が可能です。
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