ピコピコとした効果音
このDTM記事は、シンセサイザーを使用してピコピコとした電子音の効果音を制作する方法を解説しています。LFOを複数回適用してピッチに変化をつけることで、個性的で強いインパクトのあるサウンドを作成できます。異なる値のランダムLFOを組み合わせ、マクロコントロールでレート速度を調整することで、楽曲の場面展開や構成の節目で使用できる豊かなバリエーションを生み出すことが可能です。初心者から上級者まで、試行錯誤を通じて自分好みのサウンドデザインスキルを磨けます。
場面展開や構成の節目で
今回のレシピは「ピコピコとした効果音」です。
サウンド自体にかなりのインパクトがあるため、
楽曲構成の繋ぎ等、部分的なアクセントとして使用することができます。
OSCを変更することで、かなりのバリエーションを作成できますので、
是非、試行錯誤を行ってみてください。
サウンド作成方法
ピッチにLFOを適用する
「Pitch」へ「LFO」を適用します。
音程の変更幅は大きめにしておくと、効果が強くなります。
- 1_LFOの種類をランダムへ変更します
- 2_LFO同士のバランスを決定します
更にLFOを適用する
「Pitch」へ更に「LFO」を適用します。
この際の音程変化は上記と異なる値が良いでしょう。
更に種類を「ランダム」へ変更します。
手動でLFOの早さを変える
LFOスピードをコントロールする「Rate」へ「MSCRO CONTROL」を適用します。
速度幅を好みで調整すればサウンドの完成です。
よくある質問
Q1. ピコピコ効果音を作る際、LFOはなぜ複数回適用する必要がありますか?
複数のLFOを異なる値で組み合わせることで、より複雑で豊かな音の変化が生まれます。単一のLFOでは単調になりやすいため、複数適用することで個性的で強いインパクトのあるサウンドが実現できます。
Q2. LFOのランダム設定とレート調整の違いは何ですか?
ランダム設定はピッチの変化パターンを不規則にするため、自然な変動を生み出します。一方、レート調整はその変化の速度を操作することで、サウンドキャラクターを大きく変えられます。
Q3. このテクニックは他の効果音制作にも応用できますか?
はい。ピッチ変調の基本原理は応用範囲が広く、サイレン音やファミコンサウンド、スクラッチ音など様々な効果音制作に応用可能です。パラメータを変更することで異なる音を創出できます。
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