トランスリード
トランスリード音作りの完全ガイド。このテクニックは、シンセの主役メロディに派手で存在感のあるサウンドを与えたい制作者に最適です。ユニゾンとデチューンを組み合わせた厚みのある音色から、グライドによる滑らかな音程推移、そしてリバーブやディレイによる空間処理まで、段階的な設定方法を習得することで、プロフェッショナルなトランスリードサウンドを自在に創造できます。
シンセの主役メロディに最適
今回のレシピは「トランスリード」の解説です。
派手で存在感のあるサウンドは主張したいメロディートラックに使用されることが多いです。
サウンドの決め手は「ユニゾン」と「デチューン」です。
サウンド作成方法
YouTube動画への質問と回答の抜粋
度々失礼します! 元のサンプルの音は別で作って保存してまたこの音で音色を変えてるんですか? もしそうであれば作り方と保存のやり方を教えてもらいたいです! 初心者な者ですいません…
レシピごとに別名でCubaseプロジェクト保存しています。 そのため、何度も作り直したり、保存したりは行っていません。 全てCubaseプロジェクトごとに記録されます。
サンプルの音はどのようにして作っていますか?
サンプル音は、以下URLのサウンドを組み合わせて作成しております。 「シンセサイザーレシピ」 https://sleepfreaks-dtm.com/synth-recipe/ ご参考にしていただければ幸いです。 今度ともよろしくお願いします。
OSCの設定

- 1_OSCの種類をSAWへ変更します
- 2_厚みや存在感が欲しい場合は、他OSCをオクターブで重ねます
ユニゾンの適用

「VOICINGタブ」を選択し
- 1_ユニゾンの数を増やし音に厚みを与えます
- 2_ディチューンの効果を出します
この段階でかなりトランス色が強くなります。
音程を滑らかにするグライド

ノートが重なった際に、滑らかな音程推移が行われる「グライド」を適用していきます。

またまた「VOICINGタブ」です。
モードを「Monorotate」と「Legato Triller」へ切り替えます。

「OSCタブ」の「Time」から音程推移の時間を調整します。
空間の味付け

「リバーブ」や「ディレイ」を使用し、サウンドに奥行きと広がりを与えます。
これで「トランスリード」の完成です。
よくある質問
Q1. トランスリードの特徴的な音の決め手は何ですか?
トランスリードの核となるのは「ユニゾン」と「デチューン」です。複数のオシレーターをユニゾンで重ねつつ、デチューンで周波数をずらすことで、空間的な広がりと厚みを持つ、立体的で主張力強い音色が実現します。
Q2. グライドを設定する際のコツは何ですか?
VOICINGタブでモードを「Monorotate」と「Legato Triller」に切り替えた後、OSCタブのTimeパラメータで音程推移の時間長を調整します。時間を長くするほど滑らかで優雅な音程推移が得られます。
Q3. トランスリードに空間感を加えるには?
リバーブとディレイをエフェクトとして使用することで、サウンドに奥行きと広がりを付与できます。これらの空間エフェクトにより、トランスリードがより洗練された印象になります。
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