広告

音程処理 音楽理論 音楽機材・ソフト紹介 音圧・音量 音像処理 空間処理 波形処理 歪み・サチュレーター 機材設定 機材 書き出し・読み込み・変換 打ち込みテクニック 打ち込み 基本編集 周波数 便利操作・作業効率化 作詞のメソッド 作業環境 低音処理 レコーディング リミッター・マキシマイザー リバーブ リハーモナイズ リズム楽器 リズム処理 リズム モニタリング ミックスが上手くなるTIPS ミキサー・ミキシング マルチ音源 マスタリング ポップス ボーカロイド ボーカル ボリューム処理(コンプレッサー) ベース ベル ヘッドホン ブレイクビーツ ブラス ファイル管理 ピアノ・Key ビンテージ ヒット曲の分析 パッド バージョン新機能解説 バンドサウンドを創るには バッキング ハード機器 ハードウェア操作 ドラム・打楽器 ドラム ドラゴンクエスト トリガー トランジェント ディレイ ディエッサー テンポ処理 テストタグネーム ソフトシンセ ストリングス ステレオイメージャー シンセサイザー サンプリング サンプラー サウンド入出力 サウンド入出 コンプレッサー ゲーム音楽 ゲート グリッチ ギター ギタリストのためのAbleton Live キック カットアップ オートメーション オーディオ操作 オーディオ処理 オーディオインターフェイス エフェクト処理 エフェクト インストール/製品登録 イコライザー アナライザー いきものがかり Zynaptiq YouTube生配信 XLN Audio Xfer Records
トップページ > シンセサイザー レシピ(音作りのコツ) > EDMの作り方 Noiseを使用した盛り上げテクニック 2
目次を見る
Sleepfreaks監修のDTM向けPC

EDMの作り方 Noiseを使用した盛り上げテクニック 2

EDMで定番のノイズサウンド

以前に「ノイズの効果音」を解説させていただきましたが、
これにもう少しバリエーションを加えたパターンをご紹介していきます。

ノイズはシンバルよりも演奏されている時間が長いため、
展開のつなぎ目に使用し、統一感を出すという使用方法がお勧めです。


サウンド作成方法



ノイズOSCの設定

Noise

まずはノイズを発動させます。
「Amp」を上げ、「color」を右へ回します。
ノイズの音色が明るくなります。

この際「OSC1/2/3」はオフにしてください。実音が鳴ってしまいます。

フィルターの設定

Filter

「Filter」ではノイズの音色を変化させます。
「Cutoff」を変化させることがポイントになります。

DAW

DAW上で「Cutoff」にオートメーションを書きます。
このメリットは楽曲に合わせて自在にその値を変更することができる点です。

ボリューム

「Volume」も同じようにオートメーションを設定できます。

オートメーションを使用する

LFOの設定

LFO

「LFO」を使い、Volumeへ動きを与えます。
これにより、サイドチェインのようなノリを作り出すことができます。