エンバイロメント/ベクトルフェーダー Logic Pro の使い方
Logic ProのベクトルフェーダーはX軸とY軸の2つのコントロールを組み合わせることで、複雑で高度なオートメーション処理が可能になります。縦横に異なるパラメータを割り当てたり、同じコントロールを複数のMIDIチャンネルに割り当てることで、EQやディレイなど複数のエフェクトを同時に操作できます。ドラッグ&ドロップでプロジェクトに記録することもでき、手動操作した動きを楽曲に自動反映させる機能も備えています。アイデア次第で無限の音響表現が実現できる強力なツールです。
さらに複雑なコントロールができるLogicのベクトルフェーダー
ベクトルフェーダーを使用することで、
「X軸」「Y軸」を組み合わせた複雑なコントロールが可能となります。
アイディア次第で多くの可能性を秘めたフェーダーと言えます。
※この「ベクトルフェーダー」を扱うにはLogic 9では「32bitモード」を推奨します。
また、Logic Xでは、問題なく使用出来ます。
解説動画
動画ポイント_ベクトルフェーダーの立ち上げ/設定
「新規」→「フェーダー」→「ベクトル」により作成が可能です。
「縦と横」2つのコントロールを割り当てることができます。
割り当て方法の詳細は以下URLをご参照ください。
「フェーダーオブジェクト2」
モニターを確認しながら、
縦、横、それぞれに割り当てたいコントロールを合わせます。
動画ポイント_ベクトルフェーダーの応用
縦、横へ同じコントロールを割り当てることで、
複数の「MIDIチャンネル」を変化させることができます。
これを利用したテクニックです。
以下URL「トランスフォーマーオブジェクト_1」をご参照していただくと更に理解が深まります。
「トランスフォーマー」を使用することで、
複数生成された「MIDIチャンネル」を好きな項目へ割り当てることができます。
動画では「EQ」+「Delay」のコントロールを行なっています。
動画ポイント_ベクトルフェーダーの記録
「ベクトルフェーダー」の動きをプロジェクトへ記録することができます。
方法は簡単です。プロジェクトへ「ドラッグ&ドロップ」します。
作成されたトラックを選択後「R」を点灯させ
楽曲に合わせて動かします。
これによりその動きが全て記憶されます。
よくある質問
Q1. Logic Proのベクトルフェーダーはどのようなときに使用しますか?
X軸とY軸の2つの軸を使用して複雑なコントロールが必要な場合に有効です。複数のエフェクトパラメータを同時に操作したい時や、時間経過とともに複雑に変化させたいサウンドデザインに最適です。
Q2. ベクトルフェーダーの動きをプロジェクトに保存する方法は?
非常に簡単です。作成したベクトルフェーダーをプロジェクトへドラッグ&ドロップし、トラックのRボタンを点灯させて楽曲に合わせて動かすだけで、その動きが記憶されます。
Q3. Logic 9でベクトルフェーダーを使用する際の注意点は?
Logic 9では「32bitモード」の使用が推奨されています。一方、Logic Xではベクトルフェーダーに関する問題がなく、問題なく使用できます。
Q4. ベクトルフェーダーで複数のMIDIチャンネルを変化させるには?
縦横に同じコントロールを割り当てることで可能になります。さらにトランスフォーマーを使用すれば、生成されたMIDIチャンネルを好きな項目に割り当てられます。






















