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68_NoiseGate_Logic Pro

Logic Proの使い方 上級者編 公開 2013.01.01 更新 2026.07.17
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Logic ProのノイズゲートはThreshold、Reduction、Attack、Hold、Releaseの5つのパラメータを調整することで、ボーカルの環境音やギターノイズ、ドラムの被り音など不要な音声をカットし、トラックをより明確にできるエフェクトです。単なるノイズ除去だけでなく、ドラムループの余韻をコントロールしてノリを作るなど、創意工夫次第で様々な音響効果を実現できます。各パラメータの役割を理解することで、プロフェッショナルな音声処理が可能になります。

ノイズカットやリズム調整が可能!!LogicのNoiseGate

「ノイズゲート」は一定の音量以下(小さい音)をカットすることができるエフェクトです。

ここではLogicのノイズゲートを使用し解説を行なっていますが、
基本仕様はどの「ノイズゲート」も共通となります。

  • ボーカルトラックに入ってしまった環境音
  • エレキギターのノイズ
  • 複数マイクで録音されたドラムキットのかぶり
  •  

など、トラックをよりクリアに聴かせるために使用されます。

またノイズ除去以外の目的、
ドラムループの余韻をコントロールし、ノリを作ることもできます。

NoiseGate_動画



動画ポイント_Thresholdの設定

上記で「小さい音をカット」と記載しました。

しかし

パソコン自身は「どこからが音が大きい」「どこからが音が小さい」ということを判断できません。
これを指定するのが「Threshold_スレショルド」 です。

Threshold2

この場合、
ピンク線より下が「小さい音」と判断されカット対象になります。

 

動画ポイント_Reductionの設定

「Threshold」(上記ピンク線以下)の音をどの位小さくするか?を決定します。
単位は「db_デシベル」でマイナスの値が大きくなるほどカットされる量が多くなります。 

音をしっかりとカットしたい場合は、「Reduction値」を低く設定します。

動画ポイント_Attackの設定

アタックでは、
音量がスレッショルド以上になった際、
どの位の時間をかけて、ゲートを開く(音を出力)するのか?を決定します。

単位は「msミリセカンド」となっていて、
1000分の1秒単位での設定が可能です。

  • 値をを小さくすることで、スレッショルドを超えた音がすぐに出力されます。
  • 値を大きくすることで時間をかけて出力が行なわれます。
    値を大きくしすぎるとゲートが間に合わず無音になることもあります。

サウンドに対しフェードインのような柔らかい効果を与えることができます。

ms(ミリセカンド)の解説


動画ポイント_Holdの設定

ホールドでは
音がスレッショルド以下になった場合でも、どの位の時間ゲートを開いておくのか?を決定します。

単位は「msミリセカンド」となっていて、
1000分の1秒単位での設定が可能です。

少し複雑に感じますので例を出します。

トラックによっては短時間の間に「大きい音」「小さい音」が繰り返される場合があります。
ゲートはそれに反応しますが、過剰に反応しすぎることでサウンドが不自然になってしまいます。

スレッショルど以下の音量になったとしても「ホールド」で指定した時間は
ゲートは開いたまま(音が鳴る)になるため、上記のような状態を防ぐことができます。

動画ポイント_Releaseの設定

リリースでは、スレショルドを下回った音を
どの位の時間をかけて、カットするのか?を決定します。

単位は「msミリセカンド」となっていて、
1000分の1秒単位での設定が可能です。

  • 値をを小さくすることで、すぐに音がカットされます。
  • あえてブツ切り感を演出することも可能です。

  • 値を大きくすることで時間をかけてカットが行なわれます。
  • フェードアウトのような自然な残響を得ることができます。

Logic Pro


よくある質問

Q1. ノイズゲートと他のノイズ除去エフェクトの違いは何ですか?

ノイズゲートは一定の音量以下の音全てをカットするシンプルな仕組みで、どのDAWにも共通した基本仕様です。一方、より高度なノイズ除去プラグインは周波数ごとに除去量を調整できるものもあります。

Q2. Attackを大きく設定しすぎるとどうなりますか?

ゲートが開く速度が遅すぎて、音の立ち上がりがスレッショルドを超える前にゲートが間に合わず、結果として無音になってしまう可能性があります。

Q3. ノイズゲートはボーカル以外にも使えますか?

はい。エレキギターノイズ、ドラム録音の多マイク被り音、そしてドラムループの余韻コントロール等、様々な用途で活用できます。パラメータ調整次第で創意工夫が可能です。

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