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2. iMaschine 素材を鍵盤楽器として使用する

iMaschine 公開 2016.03.11 更新 2026.07.18
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iMaschineを使用したサンプル素材の鍵盤楽器化について、実践的な方法とテクニックを解説しています。サンプリングした素材に音階を自動割り当てしメロディーやコードを演奏可能にする手順から、キーボード切り替え、音色選択、エディット方法までを網羅しています。「S/Eスライダー」による音の範囲調整や「One-Shot機能」の活用により、サウンドの印象を大きく変化させることができます。これらのテクニックを習得することで、個性的で創造性の高い楽曲制作が実現でき、DTM初心者から経験者まで幅広いニーズに対応した音楽制作が可能になります。

サンプルした素材に音程を与えて楽器にする

前項では様々な素材をサンプリングし、その素材を保存しました。
その内容に次いで、素材を鍵盤楽器として使用するTipsをご紹介します。

サウンドへ自動的に音階が割り当てられるため、すぐにメロディーやコードを奏でることが可能です。

アイディア次第で非常に個性的で面白いサウンドを作成できるため、是非トライしてみてください。

iMaschine動画

YouTube動画への質問と回答の抜粋

コメント失礼します 自分で録音した音は何秒間再生可能でしょうか?


限界まで試したことはありませんが、まるまる1曲のインポートなども出来ますので、それなりに長いファイルは扱えると思われます。もしかしたら容量の許す限りできるかもしれません。


キーボードへ切り替える

Keyへの切り替え

ウィンドウ右下の「A〜D」で楽器を切り替えることができます。
また、各アルファベット部分を長押しすることで、楽器タイプを変更可能です。

  • threebodytech 記事中

音色を選択する

  • 1 楽器タイプから鍵盤のパートを選択します
  • 2 虫眼鏡を選択します
  • 3 鍵盤楽器/単発音より使用したいタイプを選択します
  • 4 メーカーが用意したプリセット、もしくはオリジナルサンプルを選択します
  • 5 検索結果が下に表示されます。プリセットをタップすれば音色が切り替わります

音色をエディットする

読み込んだ音色をエディットし、より楽曲へマッチさせることができます。

Edit sample

編集を行うサンプルを選択し、画像赤囲み部分の「ハサミ」アイコンをタップします。

Start End

「S(スタート)」「E(エンド)」をスライドし、使用する部分を絞り込むことが可能です。

この部分を変更するだけで、サウンドの印象を大きく変わるため、
様々な箇所を試してみてください。

この方法で前後のノイズをカットすることも可能です。

サウンドの印象が大きく変わる設定としてもう一つ挙げられるのが、「One-Shot」です。

  • On 一度鍵盤が演奏されると、最後までサンプルが鳴ります
  • Off 鍵盤を演奏後、鍵盤から手を離した段階でサウンドが止まります

確実に最後までサウンドを鳴らしたい場合は「On」へ設定し、
音の長さをコントロールしたい場合や、連打したい場合は「Off」が良いでしょう。

よくある質問

Q1. iMaschineでサンプル素材を鍵盤楽器に変換できますか?

はい、可能です。iMaschineはサンプリングした素材に自動的に音階を割り当てるため、すぐにメロディーやコードを演奏できます。キーボード切り替え機能で楽器パートを選択し、プリセットやオリジナルサンプルから音色を選ぶだけです。

Q2. 音色をエディットして楽曲に合わせることはできますか?

できます。「ハサミ」アイコンで編集モードに入り、「S(スタート)」と「E(エンド)」をスライドして使用する部分を絞り込めます。これにより前後のノイズカットや音の印象を大きく変更できます。

Q3. One-Shot機能のOnとOffの違いは何ですか?

Onに設定するとキーボン演奏後、サンプルが最後まで完全に鳴ります。Offは鍵盤から手を離した段階で音が止まるため、音の長さをコントロールしたい場合や連打したい場合に適しています。

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