パルス波によるバキバキベース
パルス波を使用したバキバキベースの作成方法について、オシレーター設定からエフェクト処理までの実践的なテクニックを解説した記事です。Pulse-Saw PWMオシレーターのパルス比率調整、Unisonoによる音圧強化、Modulation処理による倍音追加といった手法を組み合わせることで、派手で存在感のあるベースサウンドを実現できます。さらにClassic Tubeでの歪み付加とDimension Expanderによる奥行き演出により、楽曲を引っ張っていく力強いベースやリードサウンドが完成します。
派手で存在感のあるサウンドが特徴

今回は「パルス波によるバキバキベース」を解説していきます。
スクウェアの比率を変化させることで、サウンドに独特のクセがつく「パルス波」がポイントです。
派手で華やかなサウンドが特徴で、
楽曲を引っ張っていく、ベースやリードにとても向いています。
それでは解説に入っていきます。
サウンド作成方法
オシレーターの設定

OSCは「Pulse-Saw PWM」を選択します。

- 1_音に厚みを持たせる場合、第2オシレーターをオクターブで重ねるというのも有効です。
- 2_ツマミを左へ振り切ることで、完全なパルス波となります。
- 3_中央からズラすことでパルスの音色を調整します。

「VOICING」ヘアクセスし、「Unisono」数を増やします。
これにより、サウンドに厚みが加わります。
楽曲に合わせ「Pan Position」で音像を広げるのも有効です。

「Modulation」から「Phase」を選択し、メインオシレーターへ適用します。
複雑な倍音が加わり、派手で明るいサウンドを得ることができます。
ADSRの設定
次に音量に対してのADSRを設定していきましょう。

Attackを最速、Levelを最大に設定します。
これにより、瞬発力のあるサウンドを得ることができます。
エフェクトの設定

「Classic Tube」で歪みを加えることで、
より太く、過激なサウンドになります。

「Dimension Expander」では、サウンドにナチュラルな奥行きをつけることができます。
よくある質問
Q1. パルス波でバキバキベースを作る際の最初の設定は?
まずオシレーターを「Pulse-Saw PWM」に設定し、ツマミを左へ振り切ることで完全なパルス波を作ります。その後、中央からズラすことでパルスの音色を調整していきます。
Q2. パルス波ベースに厚みを持たせるにはどうすればいい?
VOICINGのUnisonoの数を増やすことでサウンドに厚みが加わります。また、第2オシレーターをオクターブで重ねるのも効果的です。Pan Positionで音像を広げるのも有効です。
Q3. より太く過激なサウンドにするためのエフェクトは?
Classic Tubeで歪みを加えることで、より太く過激なサウンドになります。さらにDimension Expanderを使用すれば、ナチュラルな奥行きが加わります。
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