全記事一覧
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ミキシングアタック/リリースを最適化 Transient
大切なトラックがオケの中で埋もれてしまう。。 そんな経験は誰しもあります。 ただ音量を上げても解決しないのがミックスの難しいところではないでしょうか? そんな際に試していただきたいのが「...
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制作レシピEDMの作り方 ハイハットの打ち込みテクニック
ハイハットは「キック」や「スネア」を含めたビートを、 更に聴きやすくノリを作る事ができるキットです。 アクセントは「スネア」の方が強いですが、 さりげないビート感を演出することを得意としてい...
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制作レシピEDMの作り方 キックの強化
EDMの要となるのが何と言ってもビートです。 その中でも低音を担当する「キック」は絶大な影響力があり、 楽曲のクオリティが大きく変わってきます。 ここでは「キックの強化」をテーマに、有効なテ...
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Finale 初心者編20. テキストを入力する Finale
直接、五線に絡まないテキストで、 楽譜に必要な、曲のタイトル、作詞・作曲者名、ページ番号(ノンブル)、著作権表記などの情報は Finaleでは、テキストとして入力します。...
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制作レシピEDMの作り方 リバーブKICK
通常、低音成分にはあまりリバーブを適用しません。 低域が残って楽曲サウンドがぼやけてしまうためです。 これを逆手にとって、アクセントとして使用するテクニックを解説いたします。...
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制作レシピEDMの作り方 Snare ピッチコントロール
EDMはループ素材に対し、「エフェクト」や「楽器の抜き差し」で変化をつけることが多いですが、 その他にも「音程変化」で盛り上げをつけることもあります。 ここでは「スネアドラム」のピッチを上昇さ...
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シンセレシピEDMの作り方 盛り上がりのADSRコントロール
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ミキシングiTunes配信用にマスタリングを最適化
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Maschine DAW連携MASCHINE 2 4_ステップ入力 & トラックの調整
MASCHINE 2 の中には1つの音色だけではなく、 複数の音色を用意し、同時に演奏させる事ができます。 ドラム+ベース+シンセなど MASCHINE 2 の中で完結させる事ができます。...
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プラグイン解説fabfilter Pro-Q 2の購入手順
高性能かつ使いやすい。非常に優れたイコライザーが「Pro-Q 2」です。 ここでは「Pro Q 2」の購入方法を解説していきます。 ...
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ソフトシンセ解説iZotope Stutter Edit 3_ ピッチコントロールジェスチャー
Stutter Editの機能「メロディックノート」を解説していきます。 連打だけではなく、効果に音程をつけられ、 他コントロール部と組み合わせることで、アルペジオとは少し異なる効果を得る事が...
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Maschine DAW連携MASCHINE 2 3_レコーディングとパターン編集
キットが決まり、読み込みが完了した後は、実際にPAD演奏をレコーディングしていきます。 またレコーディング後に演奏を整える「クオンタイズ機能」も同時にご確認ください。...
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Maschine DAW連携MASCHINE 2 2_File Type セレクター
今回はMASCHINE 2のPADに音色を読み込む流れを解説していきます。 またリズム楽器だけではなく、 音程楽器やKompleteの音色も読み込めるため、作業の幅が広がります。...
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Maschine DAW連携MASCHINE 2 1_プリセット音色の追加
「MASCHINE 2」の解説第一回目は「音色管理」を中心に解説していきます。 この部分から「MASCHINE 2」のプリセットだけではなく、 オリジナル音色の追加、Kompleteなど他製品...
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Finale 初心者編19. リピート・反復記号を入力する Finale
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トラブルシューティンググループチャンネルにインストゥルメントを送れない Cubase
複数のトラックをまとめることができるCubaseグループチャンネルトラック」 制作やミックスを効率よく行うことができ、非常に重宝します。 「インストゥルメントトラック」はこのインスペクタ部分か...
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プラグイン解説fabfilter Pro-Q 2 新機能解説 2
fabfilter Pro-Q 2 新機能。今回は周波数をコントロールする機能が中心となっており、 かなりユニークで便利なものとなっていますので、是非使用してみてください。...
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トラブルシューティングオーディオファイル編集の注意点 Logic X
Logicでオーディオ編集の際に、ファイルを元の状態に戻したい。 そんな状況も多々あります。 しかし、元の状態に戻すことができなくなってしまった。。 今回はその様な状態を避けるためのトラ...




















