広告

音程処理 音楽理論 音楽機材・ソフト紹介 音圧・音量 音像処理 空間処理 波形処理 歪み・サチュレーター 機材設定 機材 書き出し・読み込み・変換 打ち込みテクニック 打ち込み 基本編集 周波数 便利操作・作業効率化 作詞のメソッド 作業環境 低音処理 レコーディング リミッター・マキシマイザー リバーブ リハーモナイズ リズム楽器 リズム処理 リズム モニタリング ミックスが上手くなるTIPS ミキサー・ミキシング マルチ音源 マスタリング ポップス ボーカロイド ボーカル ボリューム処理(コンプレッサー) ベース ベル ヘッドホン ブレイクビーツ ブラス ファイル管理 ピアノ・Key ビンテージ ヒット曲の分析 パッド バージョン新機能解説 バンドサウンドを創るには バッキング ハード機器 ハードウェア操作 ドラム・打楽器 ドラム ドラゴンクエスト トリガー トランジェント ディレイ ディエッサー テンポ処理 テストタグネーム ソフトシンセ ストリングス ステレオイメージャー シンセサイザー サンプリング サンプラー サウンド入出力 サウンド入出 コンプレッサー ゲーム音楽 ゲート グリッチ ギター ギタリストのためのAbleton Live キック カットアップ オートメーション オーディオ操作 オーディオ処理 オーディオインターフェイス エフェクト処理 エフェクト インストール/製品登録 イコライザー アナライザー いきものがかり Zynaptiq YouTube生配信 XLN Audio Xfer Records
トップページ > シンセサイザー レシピ(音作りのコツ) > ジャキジャキとしたコードパッド
目次を見る
Sleepfreaks監修のDTM向けPC

ジャキジャキとしたコードパッド

耳引く派手なバッキングサウンド

今回のレシピは「ジャキジャキとしたコードパッド」です。

このサウンドの特徴は「派手で華やか」ということです。
サウンドの厚み高音域の強調がポイントとなります。

POPS〜EDMまで幅広く使用することができます。


サウンド作成方法



OSCの設定

SAW

派手なサウンドを演出するということで、OSCは「SAW」を使用します。

OSC2

サウンドに厚みを出すために「OSC2」をデチューンさせます。

OSC3

「OSC3」は「Bypass」を行い直接マスターへ送ります。
これにより後の「フィルター」が適用されず、素の音を使用することができます。

ここで音程を1オクターブ下げておくのもオススメです。

Noise

ノイズオシレーターも薄く入れておきます。
音域が埋まるため、音が厚くなります。

ユニゾンとFMの適用

Unisono

「Voicing」タブをよりユニゾンを足します。

PitchCutoff

薄くディチューンを入れ、更にサウンドを厚くしていきます。
かけすぎは禁物です。

PanPosition

「PanPosition」を使用し、サウンドをワイドに広げます。

Phase

その後に「OSC1」へ「Phase」を適用し、音に輝きを与えます。
この際、ピッチを少しだけ変えておくことで、更に音色へ変化を与えることができます。

フィルターの適用

HP

「ハイパスフィルター(低音をカット)」を適用し、サウンドの輪郭を強調します。

フィルター振り切り

「OSC」はFilter1(HP側)へ振り切ります。

エフェクトによる味付け

Reverb

リバーブを適用し、サウンドを更に広げていきます。
少し強めに適用しても良いかもしれません。

Delay

ディレイも向いています。
奥行きが加われば、サウンドの完成です!!