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ランダマイズを使用して人間味を出す FL Studio 使い方

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FL Studioのランダマイズ機能は、MIDIデータの音程やベロシティ、パンなどのパラメーターに意図的な揺らぎを与えることで、打ち込み音源に人間らしい演奏ニュアンスを付加する重要な機能です。本記事では、ハイハットなどの連打パターンに適用する具体的な方法を解説しており、マシンガンと呼ばれる無機質な音を避けながら、自然で表情豊かなビートを制作するための実践的なテクニックが習得できます。

MIDIのあらゆるパラメーターへ揺らぎを与えることが可能

前項の「スウィング機能」は、リズムを跳ねさせることでノリを作るというものでしたが、
もう1つご紹介しておきたい機能が「ランダマイズ」です。

音程やベロシティに揺らぎを与えることで、演奏に人間味を与えたり、
いわゆる「マシンガン」と呼ばれる無機質な連打を避けることができます。

ランダマイズの解説動画



FL Studioでも、もちろんもちろんこのランダマイズの設定は可能です。

ランダマイズの摘要方法

ここでは、以下のパターンのハイハットへランダマイズを適用していきます。

hat-1

ランダマイズ

ピアノロールでハイハットへアクセスし、左上部のアイコンをクリックします。
その中の「Tools」→「Randomize」を選択します。

ウィンドウ ランダマイズ-2

今回の場合は音程を変えたくないため「Pattern」を消灯させてオフにし、
「Levels」をオン(点灯)にします。

各ツマミを中央から左右に動かすことで、ランダマイズの方向性と範囲が変わります

ランダマイズのポイントはあくまでさりげなくです。
「PAN」「VEL」「PITCH」を少しだけ変化させています。

設定が終わった後は「Accept」を押して値を確定させます。
これだけでも演奏ニュアンスが加えられ、グッと自然な雰囲気になります。

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  • threebodytech 記事中
  • Hotone DTMデスク 記事中

よくある質問

Q1. FL StudioのランダマイズはどのMIDIパラメーターに適用できますか?

ランダマイズは音程(PITCH)、ベロシティ(VEL)、パン(PAN)、パターンなど複数のパラメーターに対応しています。用途に応じて必要な項目をオン・オフで選択し、範囲を調整することが可能です。

Q2. ランダマイズを適用する際の注意点は何ですか?

ランダマイズの効果は「さりげなく」が重要です。各ツマミを大きく動かすと不自然になるため、微細な変化に留めることで、グルーヴ感を損なわずに自然な人間味が表現できます。

Q3. ランダマイズの設定後に値を反映させるには?

設定パネルの下部にある「Accept」ボタンをクリックすることで、ランダマイズの値が確定され、MIDIデータに適用されます。

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