1つのソフトシンセで複数の音色使用する Cubase 使い方
CubaseなどのDAWでソフトシンセを使用する際、複数の楽器を1つのシンセに統合することで、CPU使用率を大幅に削減できます。本記事では、HalionSonicを例に、MIDIチャンネルを活用して1つのソフトシンセで複数の音色を扱う具体的な方法を解説しています。Cubase 7以下と7.5以上の両バージョンに対応した設定手順を紹介することで、KontaktやOmnisphereなどの市販音源でも応用可能な汎用的なテクニックとなり、DTM制作の効率化と安定性向上に役立つ知識です。
CPU使用率の節約に効果絶大

DAWを使用するうえで欠かす事ができないのが、「ソフトシンセ」です。
ピアノやドラム、民族楽器まで様々な音を出すことができ、
思いつくままに楽器を組み合わせることができます。
その反面
どうしてもソフトシンセの数が多くなってしまい、
CPU使用率により作業に支障が出ることも少なくありません。
その問題を解決するため、多くの製品は
1つのソフトシンセの中に複数の楽器を立ち上げることができます
これにより
「ピアノ、ベース、ギター、シンセなど」複数の楽器使用する場合でも、
1つの「ソフトシンセ」で済んでしまうため、CPUを大幅に節約することができます。
Cubase 1つのソフトシンセで複数の音色使用する方法
- Cubase7以下
- Cubase7.5以上

↑ 上メニュー → 「デバイス」→「VSTインストゥルメント」を選択します。

↑ 「HalionSonic」を立ち上げます。

↑ 「HalionSonic」の画面です。
複数の立ち上げ後、赤囲みに注目します。
これは「MIDIチャンネル」と呼ばれ、それぞれの楽器をコントロールする番号です。
この番号にどの楽器を割当てているのかを把握しておきます。

↑ ソフトシンセに立ち上げた音色の数だけ「MIDIトラック」を作成します。
ここでは3つですね。

↑ 作成されたMIDIトラックを選択し、
赤囲み部分のMIDIアウトをクリックします。

↑ 表示されるメニューから上記で作成した「Hallion」を選択します。

↑ 赤囲み「MIDIチャンネル」を「HalionSonic」の音色チャンネルと合わせます。
上記を「MIDIトラック」の数だけ繰り返します。
MIDIチャンネルは「2」「3」と上がっていくことになります。
これにより「MIDIトラック」でそれぞれの楽器を打ち込みを行うことができます。
「インストゥルメントトラック」を追加します。
ここではCubase付属の「HalionSonic SE」を例に進めます。
YouTube動画への質問と回答の抜粋
cubase10にアップグレードし操作が分からなかったのでとても感謝いたします! ただaddictive drums2のパラアウトが以前(Cubase7.5以下のバージョン時)SLEEP FREAKSさんがご説明していたやり方ではできなくなってしまい困っております。あらゆるサイトや動画を見たのですが答えが出ず…。 もしよろしければCubse10でのaddictive drums2のパラアウトのやり方をお教えいただきたいです…!
パラアウトはこの部分から出力を有効にするだけで行うことができます。 https://app.box.com/s/yhokyn1lac5h31wdioq692wzkga4q6br
- VST : Cubase/Studio One/Live/FL Studioなど
- VST3 : DAWがVST3に対応している場合はこれを指定し、上記VSTのインストールは不要
- AU (Macのみ) : Logic Pro
- AAX : Pro Tools

使用する音源を立ち上げていきます。

使用する音色の数だけ「MIDIトラック」を作成します。

作成した「MIDIトラック」を選択し、
左の「インスペクター」赤囲み部分を設定します。
- 鳴らしたい音源を選択します
- 音源のMIDIチャンネルを指定します

「HalionSonic SE」の場合は赤囲みがMIDIチャンネルとなります。

これで「MIDIトラック」ごとに異なる音色を打ち込み/演奏させることが可能です。
- Cubase7以下
- Cubase7.5以上
今回は「HalionSonic」を使用しましたが、
市販されている「Kontakt」「Trilian」「Omnisphere」などにも使用することができます。
よくある質問
Q1. ソフトシンセで複数の音色を使用するとCPU使用率はどのくらい削減できますか?
1つのシンセに複数の楽器を統合することで、個別にシンセを立ち上げた場合と比べてCPU使用率を大幅に削減できます。削減幅はシンセの種類や楽器数によって異なりますが、制作作業が支障なく進むレベルまで改善されます。
Q2. MIDIチャンネルと通常のMIDIトラックは何が違いますか?
MIDIチャンネルはソフトシンセ内で異なる楽器を割り当てるための番号です。一方、MIDIトラックはCubase上で異なる楽器を打ち込み・演奏するための独立したトラックで、MIDIアウトで特定のシンセとMIDIチャンネルを指定して連動させます。
Q3. HalionSonic以外のソフトシンセでも同じ方法が使えますか?
はい、Kontakt、Trilian、Omnisphereなどの市販音源でも同じ方法が適用できます。各ソフトシンセのMIDIチャンネルを確認し、Cubaseの設定で対応させることで複数音色の運用が可能です。
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