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リバーブ成分のPANをコントロールする Cubase 使い方

空間をコントロールしクオリティを上げる

リバーブは楽曲の空間を表現するエフェクターで、
楽曲クオリティを上げるためにはとても重要なものです。

複数のトラックで1つのリバーブを共有する王道テクニック「センド&リターン」をご紹介しました。
今回はこれを応用した空間テクニックをご紹介します。

通常、「センド&リターン」を使用した残響(リバーブ成分)は中央から鳴ります

例えばギタートラックのPANを完全に右に振り切った場合でも、
ギターの残響は中央から鳴るのです。

これにより

  • 音像がぼやける
  • リバーブ感が中央で飽和する

などの問題がでてきてしまいます。
これらの問題を解決するのが

「リバーブ成分のPAN設定」 です。

Cubase リバーブ成分のPANをコントロールする方法

解説は5:20秒〜となります。


      

  • Cubase7以上
  • Cubase6以下

エディット

↑ リバーブをコントロールしたいトラックの「eボタン」を押します。

定位調整

↑ センドルーティングが現れます。
「センド」→「パン」を選択し、リバーブ成分の定位をドラッグで調整します。

サウンドを確認してみましょう。
元ギタートラックは完全に左に振っています。

  • PAN設定前(リバーブのPANがセンター)
  • PAN設定後(リバーブのPANは元トラックと同じ左)

かなりすっきりとした印象になります。

簡単かつ楽曲の空間をまとめるのに非常に有効です。
是非試してください。

エディットボタン

↑ リバーブをコントロールしたいトラックの「eボタン」を押します。

右クリック

↑ 開いた画面のEQ以外の箇所を右クリックします。

センドルーティング

↑ メニューから「センドルーティング」を開きます。

調整

↑ センドルーティングが現れます。
この部分をドラッグしリバーブのPANを設定します。

サウンドを確認してみましょう。
元ギタートラックは完全に左に振っています。

  • PAN設定前(リバーブのPANがセンター)
  • PAN設定後(リバーブのPANは元トラックと同じ左)

かなりすっきりとした印象になります。

簡単かつ楽曲の空間をまとめるのに非常に有効です。
是非試してください。

      

  • Cubase7以上
  • Cubase6以下