広告

音程処理 音楽理論 音楽機材・ソフト紹介 音圧・音量 音像処理 空間処理 波形処理 歪み・サチュレーター 機材設定 機材 書き出し・読み込み・変換 打ち込みテクニック 打ち込み 基本編集 周波数 便利操作・作業効率化 作詞のメソッド 作業環境 低音処理 レコーディング リミッター・マキシマイザー リバーブ リハーモナイズ リズム楽器 リズム処理 リズム モニタリング ミックスが上手くなるTIPS ミキサー・ミキシング マルチ音源 マスタリング ポップス ボーカロイド ボーカル ボリューム処理(コンプレッサー) ベース ベル ヘッドホン ブレイクビーツ ブラス ファイル管理 ピアノ・Key ビンテージ ヒット曲の分析 パッド バージョン新機能解説 バンドサウンドを創るには バッキング ハード機器 ハードウェア操作 ドラム・打楽器 ドラム ドラゴンクエスト トリガー トランジェント ディレイ ディエッサー テンポ処理 テストタグネーム ソフトシンセ ストリングス ステレオイメージャー シンセサイザー サンプリング サンプラー サウンド入出力 サウンド入出 コンプレッサー ゲーム音楽 ゲート グリッチ ギター ギタリストのためのAbleton Live キック カットアップ オートメーション オーディオ操作 オーディオ処理 オーディオインターフェイス エフェクト処理 エフェクト インストール/製品登録 イコライザー アナライザー いきものがかり Zynaptiq YouTube生配信 XLN Audio Xfer Records
トップページ > Cubaseの使い方 上級者編 > 57_オーディオデータをMIDIに変換する_CUBASE
目次を見る
Sleepfreaks監修のDTM向けPC

オーディオデータをMIDIに変換する Cubase 使い方

Cubaseでドラムの音色差し替えに便利

生ドラムやサンプリングCDのドラム差し替えに非常に便利です。



動画ポイント_サンプルエディタによる分析

ヒットポイントの検出

イベントをダブルクリックし表示される「サンプルエディタ」
その中の「ヒットポイントスライダー」で解析の感度を決定します。

※全てのアタックがしっかりと捉えられていて、かつ過剰にならないように調整します 

MIDIノートを作成

その後に「MIDIノート」作成を押します。

動画ポイント_ベロシティモードの設定

ベロシティ

素材の強弱をMIDIへ活かす場合は「ダイナミックベロシティー」
全てのベロシティを一定にしたい場合は、「設定したベロシティーに変更」を選択します。

動画ポイント_複数キットの抽出

MIDIノートの変換後

複数のキットを含むオーディオイベントも解析可能ですが、
「キックとハット」「スネアとハット」などタイミングが重なる部分は、
1つのMIDIとして扱われるため、後に修正を行い対処します。