広告

音程処理 音楽理論 音楽機材・ソフト紹介 音圧・音量 音像処理 空間処理 波形処理 歪み・サチュレーター 機材設定 機材 書き出し・読み込み・変換 打ち込みテクニック 打ち込み 基本編集 周波数 便利操作・作業効率化 作詞のメソッド 作業環境 低音処理 レコーディング リミッター・マキシマイザー リバーブ リハーモナイズ リズム楽器 リズム処理 リズム モニタリング ミックスが上手くなるTIPS ミキサー・ミキシング マルチ音源 マスタリング ポップス ボーカロイド ボーカル ボリューム処理(コンプレッサー) ベース ベル ヘッドホン ブレイクビーツ ブラス ファイル管理 ピアノ・Key ビンテージ ヒット曲の分析 パッド バージョン新機能解説 バンドサウンドを創るには バッキング ハード機器 ハードウェア操作 ドラム・打楽器 ドラム ドラゴンクエスト トリガー トランジェント ディレイ ディエッサー テンポ処理 テストタグネーム ソフトシンセ ストリングス ステレオイメージャー シンセサイザー サンプリング サンプラー サウンド入出力 サウンド入出 コンプレッサー ゲーム音楽 ゲート グリッチ ギター ギタリストのためのAbleton Live キック カットアップ オートメーション オーディオ操作 オーディオ処理 オーディオインターフェイス エフェクト処理 エフェクト インストール/製品登録 イコライザー アナライザー いきものがかり Zynaptiq YouTube生配信 XLN Audio Xfer Records
トップページ > ソフトシンセ_使用法 > 4_ Ultrabeat キックを作成する
目次を見る
Sleepfreaks監修のDTM向けPC

4_ Ultrabeat 使い方 キックを作成する Logic

シンセサイザーセクションを理解して、キックを作成する

Ultrabeat_4_シンセサイザーセクション1

Ultrabeatは、ただドラムを打ち込むだけのソフトではありません。
シンセサイザーセクションを使う事で、キックやスネアなどの音を作成する事が可能です。

Ultrabeat 動画アクセス

  1. 1キットの読み込みと保存
  2. 2ステップシーケンサー 1
  3. 3ステップシーケンサー 2
  4. 4Kickを作成する *当記事となります
  5. 5スネア/ハイハットを作成する
  6. 6サイドチェイン/サンプルを使用する

動画ポイント_オシレーターを理解する

Ultrabeat_4_シンセサイザーセクション2

Ultrabeatには、オシレーター(OSC)が2つあります。

Ultrabeat_4_シンセサイザーセクション3

  • 「phase osc」モード_アナログ波形やアナログ形式のサウンドのシミュレーションに適しています。
  • 「fm」モード_ベルのようなデジタル音や金属的な音を生成するのに向いています。
  • 「side chain」モード_外部の音源を入力して、
    Ultrabeatのフィルター、エンベロープ、LFO、およびステップシーケンサーを介して送信できます。

Ultrabeat_4_シンセサイザーセクション4

  • 「slope」_波形のスロープを指定します。
    スロープが垂直に近くなるほど、サウンドのクセが強くなります。
  • 「saturation」_ゲインを上げます。値を大きくすると、しだいに矩形に近くなり、
    その結果、奇数の倍音が増大します。
  • 「asym」_波形の傾きを選択します。値を大きくすると、波形は傾斜してノコギリ波になるため、
    サウンドはより輪郭のはっきりしたものになります。

動画ポイント_pitchを変更し、エンベロープを使用する

Ultrabeat_4_シンセサイザーセクション5

OSCのpitchはデフォルトでは、「C 3」になっています。
ここでは、キックの音を作成するため「G 0」に変更します。

Ultrabeat_4_シンセサイザーセクション6

modを「Env 1」に変更して、modスライダーを3オクターブ上の「G 3」に設定します。

Ultrabeat_4_シンセサイザーセクション7

後は、「envelope 1」を調整します。これだけでキックの音に近づいていきます。

動画ポイント_EQとSpreadを使用する

Ultrabeat_4_シンセサイザーセクション8

EQでLowを少しカットして、2K辺りをブーストし音抜けを良くしました。
さらにspread「Stereo Spread」を使用する事で、音に広がりを持たせる事が可能です。

是非、自分だけのキックの音を作ってみて下さい!

Logic Pro