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18 オーディオの編集 Cubasisの使い方

Cubasis 使い方 公開 2016.04.08 更新 2026.07.17
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Cubasisでのオーディオ編集は、MIDIトラックとは異なる独特の機能を提供します。オーディオイベントをダブルタップしてエディターを開くことで、Trim、Erase、Reverse、Normalize、Fade in/Outなど多様な編集操作が可能になります。これらの機能を使うことで、波形の不要な部分の削除、音量の最大化、特殊効果の追加、フェードイン・アウト処理など、プロフェッショナルな音声編集ができます。さらにSave to Media機能で編集済みのオーディオを保存し、他のプロジェクトで再利用することも可能です。

オーディオイベントを編集して楽曲にカスタマイズする

Edit Document

トラックの種類には「MIDI」と「Audio」の2タイプがあります。

MIDIトラックはリズム修正、音程の変更、楽器の変更などを
自由にエディットすることができる柔軟性があります。

オーディオではそのような編集はできませんが、
MIDIには出来ない特有の編集を行うことも出来ます。

ここでは、オーディオの編集方法を確認していきましょう。

オーディオの編集方法

オーディオの編集を行うには、エディターへアクセスする必要があります。

オーディオの編集

目的のオーディオイベントをダブルタップすることで、
オーディオエディターが開かれます。

エディター内容

編集項目を適用したい部分を指定(全選択も可能)し、各操作を選択します。

  • Trim : 指定した部分のみを残し、他の部分は削除されます。
  • Erase : 指定した部分を削除し、イベントを詰めます。
  • Reverse : 波形を反転させ特殊効果を作り出します。


  • Normalize : 波形の音量を最大化(割れるギリギリまで)します。


  • Fade in/Out : 音量を徐々に上げたり、下げたりすることができます。
    この部分からも行えますが、次項でもっと便利な方法を解説します。


  • Save to Media : オーディオファイルを保存し、他のプロジェクトで使用することができます。

「Save to Media」をタップするとこのようなウィンドウが開きます。
任意の名前をつけて保存します。

保存した素材は「Media」→「Audio」→「My audio files」から素材を呼び出すことができます。


  • threebodytech 記事中

行った操作を元に戻す Undo

行った編集は「Undo」を使用することで簡単に戻すことができます。
以下の記事で詳細を解説しています。

よくある質問

Q1. CubasisのMIDIトラックとオーディオトラックの違いは何ですか?

MIDIトラックはリズム修正や音程変更、楽器変更など柔軟な編集が可能ですが、オーディオトラックはこれらの編集はできません。一方、オーディオトラックはMIDIにはない波形反転や音量最大化などの特有の編集ができます。

Q2. オーディオイベントの不要な部分を削除したい場合、どの機能を使えばよいですか?

TrimまたはEraseを使用できます。Trimは指定部分のみを残し他を削除し、Eraseは指定部分を削除してイベントを詰めます。目的に応じて選択してください。

Q3. 編集したオーディオを別のプロジェクトで使い回せますか?

はい、Save to Media機能を使って編集済みのオーディオファイルを保存できます。保存後はMedia→Audio→My audio filesから呼び出して、他のプロジェクトで使用可能です。

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