音程処理 音楽理論 音楽機材・ソフト紹介 音圧・音量 音像処理 空間処理 波形処理 歪み・サチュレーター 機材設定 機材 書き出し・読み込み・変換 打ち込みテクニック 打ち込み 基本編集 周波数 便利操作・作業効率化 作詞のメソッド 作業環境 低音処理 レコーディング リミッター・マキシマイザー リバーブ リハーモナイズ リズム楽器 リズム処理 リズム モニタリング ミックスが上手くなるTIPS ミキサー・ミキシング マルチ音源 マスタリング ポップス ボーカロイド ボーカル ボリューム処理(コンプレッサー) ベース ベル ヘッドホン ブレイクビーツ ブラス ファイル管理 ピアノ・Key ビンテージ ヒット曲の分析 パッド バージョン新機能解説 バンドサウンドを創るには バッキング ハード機器 ハードウェア操作 ドラム・打楽器 ドラム ドラゴンクエスト トリガー トランジェント ディレイ ディエッサー テンポ処理 テストタグネーム ソフトシンセ ストリングス ステレオイメージャー シンセレシピ シンセサイザー サンプリング サンプラー サウンド入出力 サウンド入出 コンプレッサー ゲーム音楽 ゲート グリッチ ギター ギタリストのためのAbleton Live キック カットアップ オートメーション オーディオ操作 オーディオ処理 オーディオインターフェイス エフェクト処理 エフェクト インストール/製品登録 イコライザー アナライザー いきものがかり Zynaptiq YouTube生配信 XLN Audio
トップページ > GarageBand iOSの使い方 2017-2018 Ver.2.3 以降 > 6_打ち込んだ音を編集する①|GarageBand iOSの使い方 Ver.2.3 以降
目次を見る
Hotone_Japan

打ち込んだ音を編集する①|GarageBand iOSの使い方 Ver.2.3 以降


GarageBand iOSで打ち込んだ音声データを編集する方法について、初心者向けの実践的なガイドです。編集画面の表示方法から、リージョンの結合・分割、音量調整まで、段階的に学べます。自動演奏とタッチ演奏の音量差を整える方法や、大きな括りから細部へ進める編集のコツが習得できます。これらの編集スキルをマスターすることで、ミスのある演奏データも修正でき、より高品質な楽曲制作が可能になります。

GarageBandiOS-ver2-3-6-Edit-Sound

前回まではギターを打ち込む方法を紹介していきました。
自動演奏、タッチ演奏をあれこれ触ってみて、色んな「出来ること」と「出来ないこと」があったかと思います。

今回からは打ち込んだ音を修正や編集する方法をご紹介していきたいと思います。
たとえミスして入力してしまった演奏データも、すぐに修正出来るというのが打ち込みの大きなメリットですね。
ぜひ編集方法をマスターして、更にレベルの高い楽曲に仕上げていきましょう!

編集画面の表示方法

編集画面の表示方法は2通りあります。
どちらも出来ることはほとんど変わりありませんので、使いやすい方を選んでいただければと思います。

garageband-ios-ver2-edit-sound-1-1

1つ目は、画面上部緑色の部分を下にスライドさせる方法です。元に戻したい場合は引き下げたギターの画面を上にスライドします。編集画面と素早く行き来することが可能です。

garageband-ios-ver2-edit-sound-2
※画像では全体が見えるように、「全てのセクション」のモードで表示しています。

細かな線が沢山表示されていますね。これは「MIDI」と呼ばれるもので、打ち込んだ音はこのように表示されます。いくつかのブロックで別れてますが、このブロックのことをGarageBandでは「リージョン」と呼びます。

garageband-ios-ver2-edit-sound-3

もう一つの方法は、画面左上のマークをタップする方法です。

garageband-ios-ver2-edit-sound-4

画面全体が編集画面に切り替わりました。これは「トラック表示」と呼ばれる画面で、複数のトラックを表示することが可能です。

リージョンの結合・分割方法

では実際に編集していきましょう。編集をする際のコツとしては、細かいところから行うよりも大きな括りから修正するということです。
というわけで、今回はまずリージョンから整えていきましょう。

garageband-ios-ver2-edit-sound-5

編集したいリージョンをダブルタップすると各種編集のメニューが表示されます。ここでカットやコピー、分割を行うことが可能です。
また選択したリージョンの左右に白いバーが見えるかと思いますが、これをスライドさせることでリージョンの長さを変更することも可能です。

garageband-ios-ver2-edit-sound-6

リージョンを結合する際は少々変わった操作が必要です。
まず片方のリージョンを押さえたまま、もう片方のリージョンをタップします。そうすると2つのリージョンが光りますので、一旦指を離し再度どちらかのリージョンをタップします。
すると今度は先ほど表示されなかった「結合」というメニューが表示されました。
これをタップすることで、2つのリージョンを結合することが可能です。

ちなみにこれは何個でも結合可能ですが、リージョンを跨いで結合してしまうと間にあったものが消えてしまいますのでご注意ください。

garageband-ios-ver2-edit-sound-7

このように、セクション別に区切ってみました。
こうすることで、何がどこにあるのが見やすくなったかと思います。

リージョンの音量調整

自動演奏とタッチ演奏で音量差が出でしまい、特定のセクションだけ音量が大きかったり小さかったり…ということがよくあります。
筆者の場合Bメロのみタッチ演奏で入力したのですが、他のセクションに比べて明らかに音量が大きくなってしまいました。
これも編集可能なので紹介していきたいと思います。

garageband-ios-ver2-edit-sound-8

まずは音量を変更したいリージョンをダブルタップし、編集メニューから「設定」をタップします。
すると「Velocity」という項目があり、左右にスライドすることが可能となっています。
これを調節することで音量を揃えていきましょう。
今回はBメロのリージョン全体の音量を下げるため、マイナスに設定します。数値は再生しながら微調整していきましょう。

ちなみに音量は基本的に下げる方向で調整することをお勧めします。大きくしていくと最終的に音が割れてしまう可能性があるからです。今後の編集にも役立つ考え方なのでぜひ覚えておきましょう。

さて、次回はリージョン内のMIDIを編集していきたいと思います。
MIDIについての基本概要は別の記事でも行っているので、お時間がある時に見ておくとより理解が深まるかと思います。
それでは次回もお楽しみに!

記事作成者

tanoue

momo (田之上護/Tanoue Mamoru)

1995年生まれ。Digital Performerユーザー。音楽学校を卒業後作曲家として福岡から上京。
2017年8月ツキクラ「STARDUST」に作・編曲で参加し作家デビュー。
「心に刺さる歌」をモットーに、作詞作曲・編曲からレコーディングまで全てをこなすマルチプレーヤー。
アートユニット「Shiro」の作編曲担当としても活動中。

TwitterID : @momo_tanoue
Shiro : @shiro_unit or https://www.shiro.space/

よくある質問

Q1. GarageBand iOSで編集画面を表示するにはどうしたらいいですか?

2つの方法があります。画面上部の緑色の部分を下にスライドさせるか、画面左上のマークをタップします。どちらの方法でも編集機能はほぼ同じなので、使いやすい方を選んでください。

Q2. リージョンを結合する操作が複雑に感じるのですが、簡単な方法はありますか?

片方のリージョンを押さえたままもう片方をタップして両方を光らせた後、指を離して再度どちらかをタップします。すると「結合」メニューが表示されます。複数のリージョン結合も可能ですが、リージョンを跨ぐと間の内容が消えるので注意してください。

Q3. 自動演奏とタッチ演奏で音量差が出たときはどう対処しますか?

音量を変更したいリージョンをダブルタップして「設定」から「Velocity」を調整します。音割れを防ぐため、音量は上げるより下げる方向で微調整することをお勧めします。再生しながら数値を調整してください。