音程処理 音楽理論 音楽機材・ソフト紹介 音圧・音量 音像処理 空間処理 波形処理 歪み・サチュレーター 機材設定 機材 書き出し・読み込み・変換 打ち込みテクニック 打ち込み 基本編集 周波数 便利操作・作業効率化 作詞のメソッド 作業環境 低音処理 レコーディング リミッター・マキシマイザー リバーブ リハーモナイズ リズム楽器 リズム処理 リズム モニタリング ミックスが上手くなるTIPS ミキサー・ミキシング マルチ音源 マスタリング ポップス ボーカロイド ボーカル ボリューム処理(コンプレッサー) ベース ベル ヘッドホン ブレイクビーツ ブラス ファイル管理 ピアノ・Key ビンテージ ヒット曲の分析 パッド バージョン新機能解説 バンドサウンドを創るには バッキング ハード機器 ハードウェア操作 ドラム・打楽器 ドラム ドラゴンクエスト トリガー トランジェント ディレイ ディエッサー テンポ処理 テストタグネーム ソフトシンセ ストリングス ステレオイメージャー シンセレシピ シンセサイザー サンプリング サンプラー サウンド入出力 サウンド入出 コンプレッサー ゲーム音楽 ゲート グリッチ ギター ギタリストのためのAbleton Live キック カットアップ オートメーション オーディオ操作 オーディオ処理 オーディオインターフェイス エフェクト処理 エフェクト インストール/製品登録 イコライザー アナライザー いきものがかり Zynaptiq YouTube生配信 XLN Audio
トップページ > ソフトシンセ_使用法 > The Fingerの使い方 【Native Instruments】
目次を見る
Sleepfreaks監修のDTM向けPC

The Fingerの使い方 【Native Instruments】

DAW別セットアップ

Native Instruments社からリリースされている「Reaktor」
音の良さと自由度の高さから、シンセサイザーマニアの評判も高いです。
そして、この「Reaktor」にはあらかじめ様々な音源、ソフトが備わっています。

ここではその中の1つ「The Finger」について解説を行っていきます。
ボタンやツマミを回すだけで、サウンドに対しとても複雑で面白い特殊効果を与えることが可能です。
まずはその設定方法をDAW別で見ていきましょう。

Cubaseの場合

The Fingerの立ち上げ

「オーディオトラック」のインサートへ「Reaktor 6 FX」を立ち上げます。

「PLAYER」→「The Finger」をラックへドラッグ&ドロップします。

The FingerとMIDIトラック

「The Finger」をコントロールするには「MIDIトラック」が必要です。

通常通り「MIDIトラック」を作成します。

そのMIDIトラックのアウトを「Reaktor 6」へ割り当てます。
これにより「The Finger」をMIDI機器によってコントロール可能となります。

The Fingerをコントロールする

 

「Reaktor 6 FX」を立ち上げたオーディオトラックへ、「The Finger」適用するオーディオファイルを用意します。

MIDIノートを打ち込むことで、オーディオ素材に様々な効果を与えることができます。

Logicの場合

The Fingerの立ち上げ

素材となる「オーディオ」をご用意いただき、「インストゥルメントトラック」に「Finger」を立ち上げます。 

「PLAYER」→「The Finger」をラックへドラッグ&ドロップします。

The Fingerとサイドチェイン

「The Finger」の右上部分「サイドチェーン」からコントロールを行うオーディオトラックを選択します。
たったこれだけです!!
後はMIDIキーボードで素材をコントロールを行うことができます。

注意点としまして、素材元となるオーディオトラックはミュートしておきます。
サウンドががダブって出力されてしまうためです。

Liveの場合

The Fingerの立ち上げ

「The Finger」で使用する素材となるオーディオトラックを用意します。

オーディオトラックへ「Reaktor」を適用します。

「PLAYER」→「The Finger」をラックへドラッグ&ドロップします。

動画ポイント_The FingerとMIDIトラック

「The Finger」をコントロールするには「MIDIトラック」が必要です。

通常通り「MIDIトラック」を作成します。

「MIDIトラック」のアウトを素材のトラックへ割り当てます。
これで「The Finger」の設定は完了です。

様々なサウンドに特集効果を与える

次にパラメーター概念を解説していきたいと思います。

動画 : パラメーターについて

プリセットの呼び出し

「The Finger」には多くのプリセットが用意されています。
赤囲みの「虫眼鏡」アイコンから、そのプリセットを呼び出すことが可能です。

効果のキーボードアサイン

「The Finger」が持つ様々な効果は「キーボード」と連動しています。
黄色く点灯しているオクターブが選択対象となり、その効果が下の鍵盤に記載されています。
もちろん「MIDIキーボード」や「ピアノロール」で音程を打ち込むことで、その効果を発動させることができます。

効果を時間により変化させる

様々な効果を時間で変化させるからこそ、面白いサウンドが期待できます。
「ENV TIME」では「時間でどの位、値が変化するのか?」をコントロールします。

赤込み部分から、それぞれのパラメーターの効きを調整していきます。

  • 1_効果の動きを指定します。LFOに似ていますね
  • 2_上記の動きを楽曲のテンポと同期させる際に点灯させます
ベロシティにより値を変化させる

この部分からは「ベロシティ」により、その効果を変化させることが可能です。
演奏に様々な表情をつけることができ、非常に便利です。

パラメーターコントロールの調整

前項につづき、パラメーターコントロール第二弾として、効果のエディット方法を解説していきます。
この辺りのコントロールがThe Fingerの楽しさに直結します。
直感をフル活用し新しいサウンドを生み出してください。

動画 : パラメーターについて②

グローバルエンベロープ

The Fingerの効果をコントロールする重要なツマミです。

  • A_アタック_効果のかかる早さを決定します。
    徐々に効果が強くなるなどの設定に向いています。
  • R_リリース_効果が無くなる早さを決定します。
    いきなり効果が無くなると不自然な場合に使用してみてください。
TWISTERSを使用する

このTWISTERSをよく見るとツマミの縁が鍵盤になっています。
ツマミを回すことで、その鍵盤に割り当てられた効果を呼び出し適用することが可能です。
また「MIDIコントローラー」などのハード機器をツマミへ割り当てることが可能です。

割り当てを行いたいツマミを「右クリック」します。
表示されるメニューから「MIDI & OSC Learn」を選択します。
その後、「MIDIコントローラー」のツマミを動かせばアサインが完了します。

鍵盤の効果を変更する

鍵盤に割り当てられた効果を変更し、カスタマイズを行うことが可能です。

効果を変更したい鍵盤を「MIDIキーボード」で選択し、赤囲み部分より希望の効果を選択するだけです。
たくさんありすぎて迷ってしまいます。

効果のコピー&ペースト

コピー&ペーストを使用することで「効果の配列順序を変える」「微妙に異なる効果を作成」などを行うことができます。

  • 1_コピー元の鍵盤を選択し「COPY」をクリックします
  • 2_コピー先の鍵盤を選択し「PASTE」をクリックします

たったこれだけで複製が行われます。