定番のブラスビブラート
このDTM制作ガイドでは、様々なジャンルで活躍する定番のブラスビブラートサウンドの作成方法を詳しく解説しています。倍音が豊かなSawオシレーターをベースに、ユニゾンとディチューン効果を組み合わせることで、厚みのあるブラス音を実現できます。ビブラート設定の要となるRateとDepthの調整、マクロコントロールによる曲中での表現力の変化、そしてリバーブによる空間処理を学ぶことで、リフやフレーズ、バッキング、伸ばし音など、楽曲の様々なシーンで使用できる実践的なブラスサウンドを習得できます。
様々なジャンルで活躍するSawブラス
今回は様々なジャンルで活躍する、
「定番のブラスビブラート」を解説していきます。
楽曲のリフやフレーズ、バッキング、白玉の伸ばしなど、
多くの場面で使用することが可能です。
生ブラスを適度に混ぜることで、音色バリエーションを作ることも可能です。
それでは解説に入っていきます。
サウンド作成方法
YouTube動画への質問と回答の抜粋
この動画の最初0:00に鳴る低音はどうやって作るのでしょうか?
シンセサイザーのサイン波、トライアングルを重ねてピッチベンドを使用でダウンさせています。
オシレーター設定

オシレーターは、倍音が豊かな「Saw」を使用します。
サウンドに厚みを加えたい場合、画像のようにオクターブで重ねる手法も有効です。
そして、「VOICING」からユニゾンを加え、音程をズラすディチューン効果を与えます。
ビブラートの設定

最大のポイントはこのビブラート部分です。
- Rate : 音程が揺れる速度を設定します
- Depth : 揺れる音程幅を設定します
この2つのツマミで、ビブラートのニュアンスをコントロールしていきます。
今回は「MACRO CONTROL」を「Depth」へ割り当てることで、
曲中でビブラートニュアンスを変化させるように設定しています。

伸ばす部分でビブラートが深くなる形です。

ビブラートと共に、フィルターに変化をつけるというのも有効です。
この辺りは好みに設定してみてください。
空間エフェクト

最後にリバーブで少し奥行きをつけて完成です。
よくある質問
Q1. DTMでブラスビブラートを作る時の基本的なオシレーター選択は?
Sawオシレーターを使用することが推奨されます。倍音が豊かで、オクターブで重ねることで厚みが増します。ユニゾン機能でディチューン効果を加えると、より自然で立体的なサウンドになります。
Q2. ビブラートのRateとDepthはどのように使い分けるのか?
Rateは音程が揺れる速度、Depthは揺れの幅を控除します。マクロコントロールでDepthを割り当てると、曲中で自動的にビブラートニュアンスを変化させることが可能になり、表現力が向上します。
Q3. ブラスサウンドをより自然に聴かせるコツは?
リバーブで奥行きをつけることが有効です。また、ビブラートと共にフィルターに変化をつけることで、さらに洗練された表現が実現できます。好みに合わせてエフェクト設定を調整してください。
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