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Progressive House / Trance の音色とMIDI入力の基本_1 ベース

制作レシピ 公開 2015.07.25 更新 2026.07.17
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Progressive HouseやTranceの制作初心者向けに、ベース音色の選択とMIDI入力の実践的なテクニックを解説した記事です。Sub BassとSynth Bassの2種類をレイヤーして低域を構成する方法、キックとの干渉を避けるベース入力のコツ、そしてコードチェンジ時のスムースな接続方法を学べます。初心者が陥りやすいミックスの複雑さを回避しながら、プロフェッショナルなサウンドを目指すための具体的な手法が提示されており、実際の制作ワークフローに即座に応用できる知識が得られます。

Progressive HouseやTranceで使用されるテクニック

progressive house _ trance_1

Progressive HouseやTranceを制作してみたい。
そのような方へ、よく使用される音色やMIDI入力のポイントをご紹介します。
まずは、低音パートのBassについて解説致します。

動画へのアクセス

  1. 1 1_Bass
  2. 22_Noise
  3. 33_Pad
  4. 44_Pluck

音色の選択

Progressive house _ Trance_bass_1

「Sub Bass」と「Synth Bass」の2種類の音ををレイヤーします。
*好みにより3種類以上のレイヤーもOKです(その場合、帯域をしっかり分けます)
レイヤーしたサウンドを1つのバストラックに送って、コンプレッサーやEQで音を纏める手法も定番です。

各音色の役割

  • Sub Bass:低域で楽曲の底を支える。
  • Synth Bass:Subに比べて拡がりがあり、ベースラインを強調(参考曲では低域を抑えています)

MIDI入力のポイント

Progressive house _ Trance_bass_2

ジャンル問わずよく使われるのがキック(バスドラム)の位置に合わせてのベース入力ですが、
この手の音楽ではサイドチェインコンプをかけて、8分の裏拍が強調されたような、
「ゥワゥワ」とうねるようなベースを聞く事が多いと思います。

この手法はとても有用なのですが、近年のダンスミュージックのキックの音にはSub成分をレイヤーし、
余韻が長いものが多く、キックとベースの位置がぶつかってしまうなど、
ミックスの段階で低域処理が煩雑になります。

そのため、初めて制作される方、ミックスが不得手な方には、
この処理が難しいと思います。

そこでオススメしたいのが、
最初からキックの位置と被らないように入力してしまう手法です。

まず、強調したい8分の裏拍に16分音符で入力します。
その前後を16分音符で1オクターブ下の音を入力。
*1オクターブ上で前後を補強するのもOKです。
前後の音はプレビューしながら音量調整する。

これを基本フレーズとし、コードに合わせて様々な音程・タイミングのアレンジを試してみてください。

コードチェンジ時の入力ポイント

Progressive house _ Trance_bass_3

参考楽曲にプレビューでAm→Dmにかわるポイントが有ります。
ベースもルートを辿りシンプルにA(ラ)→D(レ)と動いています。

この場合の切り替わるポイントで、C(ド)の音を挟み、階段上にすることでスムースに繋がります。
*Cを選択した理由:Amの構成音、Dmの7th

よくある質問

Q1. Progressive HouseのベースでSub BassとSynth Bassを分ける理由は何ですか?

Sub Bassは楽曲の低域基盤を支え、Synth Bassはサウンドに拡がりを持たせベースラインを強調します。帯域を分けることでEQやコンプで各要素を独立して処理でき、クリアなミックスが実現します。

Q2. キックとベースの音がぶつかってしまう場合、どう対処すればよいですか?

最初からキックの位置と被らないようにベースを入力する方法がおすすめです。強調したい8分の裏拍に16分音符で入力し、その前後を1オクターブ下で補強することで、低域処理を簡潔にしながらプロのサウンドを実現できます。

Q3. コードチェンジ時にベースがぎこちなく聞こえるのはなぜですか?

ルートを直接移動させるだけでは階段状に聞こえます。両方のコードに含まれる音(例:Am→DmではC)を挟むことで、スムースで自然な接続が可能になります。

  • threebodytech 記事中

記事の担当 田澤 伸浩/Nobuhiro Tazawa

Sleepfreaks DTM講師 田澤 伸浩
  1. 講師のプロフィールを読む

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