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52. 複数楽曲のテンポ合わせ StudioOne

Studio Oneの使い方 上級者編 公開 2013.03.12 更新 2026.07.17
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Studio Oneを使用した複数楽曲のテンポ合わせ方法について解説した記事です。異なるテンポの楽曲を基準曲に統一するプロセスを、具体的な数値例(120BPMと105BPMの統一)を用いて説明しています。読者はリミックス制作やDJミックスの際に、ソングテンポの設定、イベントのバウンス処理、タイムストレッチ機能を活用してテンポを同期させる方法を習得できます。この技術により複数楽曲間の作業が大幅に効率化され、スムーズなダンスミックスやライブ演奏との同期が可能になります。

基準曲に合わせて他素材のテンポを合わせる

前項は「楽曲のテンポを割り出す」という操作をご紹介しました。
今回はそれを応用した2曲以上に対してのテンポ合わせをご紹介します。

  • リミックス素材を現在の楽曲テンポに合わせる
  • サンプリングCDなどの素材を楽曲へ取り込む
  • DJなどで2曲のテンポを合わせたものを流したい

などに役立ちます。

複数楽曲のテンポ合わせ 解説動画

設定方法

2曲のテンポを合わせてみましょう。

テンポ判明後

まずは2曲のテンポを前項の方法で把握します。
「120」と「105」と判明しました。

どちらを基準とし変更するのかを決めます。
ここでは上のイベント「120」に合わせます。

ということは下のイベントを調整することとなりますね。
ここからは「105」のイベントのみ見ていきます。

テンポを変更

まずソングテンポを「105」に合わせます。

現状のイベント長さ

約18小節とわかります。

イベントの長さ調整

この際、空白部分はキリのよい小節でカットします。

18小節ジャストにカットしました。
この数字をメモしておきます。

1小節目を確認

また楽曲頭は1小節目から始まるように、空白を含めイベントにしておく必要があります。

もしテンポ合わせにより、空白がある場合は

オーディオの一本化

「範囲ツール」を使用し、空白を含めイベント全体を選択します。

選択をバウンス

イベントを右クリックし「選択をバウンス」をクリックします。
これで頭の空白を含めたイベントが作成されます。

基準楽曲のテンポ「120」へ戻します。

すると

テンポ変更後

今まで「18小節だった」イベントが「約20小節」になっています。
テンポが変わったためです。

ということは、このイベントを今までの「18小節」まで圧縮すればテンポが合うことになります。

タイムストレッチ

  • Mac : Option + ドラッグ
  • Windos : Alt + ドラッグ

「タイムストレッチ」となるため、
イベントを「18小節」まで圧縮することができます。

完全に「120」のテンポで同期されます。
これにより、楽曲同士の作業が圧倒的に楽になります!!


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よくある質問

Q1. Studio Oneで複数曲のテンポを合わせる目的は何ですか?

リミックス制作時に素材を楽曲テンポに統一したり、DJミックスで曲をシームレスに繋いだり、サンプリングCDの素材を取り込む際に活用できます。テンポを統一することでスムーズな音楽制作が実現します。

Q2. テンポ合わせの基本的な流れを教えてください。

まず両曲のテンポを把握し、基準となるテンポを決めます。次に調整対象の曲をソングテンポで設定し、小節数をカットして記録します。その後基準テンポに戻し、タイムストレッチ機能でイベントを圧縮すればテンポが同期されます。

Q3. タイムストレッチとバウンスの違いは何ですか?

バウンスは頭の空白を含めたイベント全体を新規作成する処理です。タイムストレッチはイベントを伸縮させてテンポを調整する機能で、Mac/Windowsで異なるドラッグ方法を使い分けます。

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