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1_耳コピの下準備 耳コピ講座

耳コピのコツとやり方 公開 2014.11.30 更新 2026.07.18
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耳コピを効率的に進めるには、DAWプロジェクトの事前準備が重要です。楽曲のテンポを正確に設定し、マーカーを配置することで、作業速度が大幅に向上し、ディレイなどのテンポ連動エフェクトも最適化されます。本記事では、ProToolsやLogic、Cubase、Ableton Liveなど主要DAW別のテンポ設定方法とマーカー配置手順を解説し、耳コピの第一歩となる基礎知識を提供します。ニコニコ動画などへの投稿を予定している制作者にも必須の準備プロセスです。

コピーを行いやすいようにプロジェクトの設定を行う

耳コピ講座

耳コピ講座の第一回目は「耳コピの下準備」です。

プロジェクトを楽曲テンポに合わせる。マーカーを設定する。
これらを行っておくことで、より効率的に作業を行うことができます。

また「ニコニコ動画_歌ってみた」などで投稿を行うという方も、
必ず楽曲のテンポを合わせておくことをお勧めいたします。

編集も楽になりますが、テンポによって効果が変わるエフェクト(ディレイなど)が最適化されます。

解説動画

YouTube動画への質問と回答の抜粋

Cubase12を使っているのですが、反転して削除すると切り取った一拍分くらいしか残りません。 今のヴァージョンでのやり方を紹介していただけると非常に助かります。


その残った一拍を小節の頭に配置して、そのまま矢印ツールで後ろを伸ばすことで進められるはずです。


すいません、ご質問なのですが3:20のテンポをドラッグさせた時にオーディオファイルは不動のまま後ろの拍の線だけ動かすにはどうしたらよろしいのでしょうか? 自分Cubase9.5を使っているのですがテンポを変えるとオーディオファイルも一緒に動いてしまいます。 ミュージカルモードはオフになってます。


オーディオをテンポに従わせない場合は、拍の線に対してオーディオイベントが伸び縮みします。 逆にテンポに従わせる場合は、ミュージカルモードをオンにし、拍の線(テンポの変更)に相対的に追従(見た目に変化なし)となり、この2択で選択することになります。 オーディオファイルの再生に対して、どのような結果を望まれているかをお伝えいただければ、どちらが最適か?というアドバイスの回答が可能です。


cubase8.5を使用しているのですが、2分20秒辺りで右クリック→選択→反転となっていますが、右クリックをしても選択が出て来ないのですがどうしたら良いでしょうか? ちなみに右クリックをすると、範囲選択、ズーム、鉛筆、再生、スクラブ再生タイムワープのアイコンが出てきます。 宜しくお願い致します。


「環境設定」にて右クリックの動作を変更することができます。下記URLの記事の一番下に記載しておりますので、ぜひご覧ください。 https://sleepfreaks-dtm.com/for-advance-cubase/configuration-4/


abletonliveで同じようにテンポを合わせる場合どうしたらよいでしょうか?


様々な方法がありますが、似たような方法で行うなら下記の通りです。 1.環境設定の自動ワープをオフにして参考曲を取り込み。 2.拍頭を探してスマートマーカを拍頭に合わす。 3.メトロノームを鳴らした状態で動画と同じように調整する また、テンポ検出にはフリーのBeatCounterプラグインやDJソフトで検出する方が早いです。 実際にはDJソフトで済ましてしまうことがほとんどです。 フリーのカウンタプラグイン http://teragonaudio.com/BeatCounter.html (DAWソフトがLogicの場合は、標準のBPMカウンターも有効です。) フリーのDJソフト http://www.virtualdj.com


DAW別_楽曲テンポの合わせ方

DAW別_マーカーの設定

耳コピ講座 記事へのアクセス

1_耳コピの下準備(当記事となります)

耳コピを行うためにテンポ、マーカーなどの下準備を行います。

2_リズム_キックとスネア

最初は音程に縛られないリズムから解説を行っていきます。
リズム楽器のメインである、キック/スネアが対象となります。

3_リズム_ハットとシンバル

キック/スネアが終わった後は、金物系のハット、シンバルに挑戦していきます。

4_楽曲のキーの把握と利用

楽曲のキーを把握しておくことで、
音程を判断する際の指針となります。

5_ベース

リズムとコードどちらに対しても絶大な影響力を持つベース。
以降に出てくるコード分析の際にも重宝します。

6_コード概念の把握

コード進行を理解するための基礎知識を学習していきます。
簡単にコードを作ることができるようになります。

7_コード進行

ベースとメロディーを手かがりとして、
和音の採譜を行っていきます。

8_コード進行_2

キーの構成音以外の音程に関して学習していきます。
曲のアクセントとなる部分です。

9_上ものバッキング

コード進行で採譜した音達をヒントに、
フレーズを聴きとっていきます。

  • threebodytech 記事中

耳コピ楽曲採用者

今回は沢山のご応募をいただき、誠にありがとうございました。
その中から楽曲を採用させていただきました、クリエイターをご紹介させていただきます。

三浦コウ

三浦コウ / Kou Miura

コメント

この度は、取り上げて頂けた事に大変感謝しております。
作曲を始めて3年程になりますが、cubaseを買ったばかりの頃はスリープフリークス様のサイトを拝見していました。
とてもわかりやすく解説されているのでとても有り難いです!
サウンドを作る時にいつも心掛けている事なのですが、スピーカーと聴いている自分との間にある空気感や距離感を意識して作っています。
同じ手法は使わないように気を付けて、研究しながら毎回曲を作っています。
壁にぶちあたる事だらけですが、新しい曲が出来た時の楽しさ、喜びを大切に、日々精進したいと思います!

リリース作品

よくある質問

Q1. 耳コピを始める前に必ずテンポを合わせる必要がありますか?

はい。楽曲のテンポにプロジェクトを合わせることで、作業効率が向上するだけでなく、ディレイなどのテンポ連動エフェクトが最適に機能します。特に動画投稿を予定している場合は必須です。

Q2. マーカーを設定するメリットは何ですか?

マーカーを設定することで、曲の構成部分(サビ、メロディーなど)を視覚的に把握でき、耳コピ作業をより体系的かつ効率的に進められます。

Q3. どのDAWを使用していても手順は同じですか?

テンポ設定の基本原理は共通していますが、具体的な操作方法はDAWによって異なります。本記事ではProTools、Logic、Cubaseなど主要DAW別に手順を解説しています。

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