Hotone Audient(上部)
音程処理 音楽理論 音楽機材・ソフト紹介 音圧・音量 音像処理 空間処理 波形処理 歪み・サチュレーター 機材設定 機材 書き出し・読み込み・変換 打ち込みテクニック 打ち込み 基本編集 周波数 便利操作・作業効率化 作詞のメソッド 作業環境 低音処理 レコーディング リミッター・マキシマイザー リバーブ リハーモナイズ リズム楽器 リズム処理 リズム モニタリング ミックスが上手くなるTIPS ミキサー・ミキシング マルチ音源 マスタリング ポップス ボーカロイド ボーカル ボリューム処理(コンプレッサー) ベース ベル ヘッドホン ブレイクビーツ ブラス ファイル管理 ピアノ・Key ビンテージ ヒット曲の分析 パッド バージョン新機能解説 バンドサウンドを創るには バッキング ハード機器 ハードウェア操作 ドラム・打楽器 ドラム ドラゴンクエスト トリガー トランジェント ディレイ ディエッサー テンポ処理 テストタグネーム ソフトシンセ ストリングス ステレオイメージャー シンセレシピ シンセサイザー サンプリング サンプラー サウンド入出力 サウンド入出 コンプレッサー ゲーム音楽 ゲート グリッチ ギター ギタリストのためのAbleton Live キック カットアップ オートメーション オーディオ操作 オーディオ処理 オーディオインターフェイス エフェクト処理 エフェクト インストール/製品登録 イコライザー アナライザー いきものがかり Zynaptiq YouTube生配信 XLN Audio
トップページ > Maschineの使い方 > MASCHINE JAM の使い方 > 21. プロジェクトを音楽ファイルとして書き出す MASCHINE JAM 使い方
目次を見る
Hotone_Japan

MASCHINE JAM 使い方 プロジェクトを音楽ファイルとして書き出す

無料体験レッスンDTMの学習に限界を感じていませんか?あなたに合わせたDTM学習ロードマップをプレゼント!その効果をお確かめください。無料体験レッスンを試してみる ▶

MASCHINE JAMで制作したプロジェクトをオーディオファイルとして書き出す方法を解説した記事です。WAVやAIFFファイルへの書き出しにより、楽曲配信やDAWとの互換性確保が可能になります。Normalizeやビットデプス、サンプリングレートなどのオプション設定から、実際の書き出し手順まで、初心者でも確実に音楽ファイルを出力できるための具体的な操作ステップを学べます。

MASCHINE上のプロジェクトをオーディオとして書き出す

本シリーズは、ひとまず今回で一区切りです。
最後に、作成したプロジェクトをオーディオファイルとして書き出す方法を取り上げます。
プロジェクトをAIFFやWAVファイルを書き出すことで、楽曲配信を行ったり、DAWプロジェクトとの互換をとることもできるなど、様々な用途に使用することができます。

それでは解説へ進んでいきます。

プロジェクトの書き出しのオプション設定

書き出し範囲の指定

書き出しを行う範囲を、ループ再生ポイントで指定します。

export

上メニューから「File」→「Export Audio」を選択します。
書き出しダイアログが開かれます。

options-1

まずは「OPTION」タブを開きます。
この中で特に注意が必要な点は下記の通りです。

  • Normalize : 音が割れるギリギリまで音量を上げるという機能です。もし、書き出したファイルの音量感が変わってしまう、もしくは音量が上がることを望まない場合は、チェックを外します。
  • Split By Scene : 作成したScene別にオーディオファイルを作成します。楽曲全体を1つのファイルとして書き出したい場合は、このチェックを外します。
  • Type : 書き出すファイルの種類を、WAV/AIFFから選択します。
  • SampleRateとBitDepth : ファイルの音質を決定する項目です。他のDAWと互換させる場合、この数字を合わせておく必要があります。詳細は下記動画をご参照ください

サンプリングレートの解説

ビットデプスの解説

  • threebodytech 記事中
  • Hotone DTMデスク 記事中

プロジェクトの書き出し

設定が終わったら、「Export」タブへ切り替えます。

export-1

  • Range : Loopを選択し、上記で指定した範囲を書き出す設定とします。
  • Source : 書き出しを行う対象を選択します。Masterは楽曲全体、任意のGroupeやSoundを選択して書き出すこともできます。
  • Destination : Folderから書き出す場所を指定し、Nameで任意の名前を指定します。

設定を確認し「Export」を押すと、指定した場所に音楽ファイルが書き出されます。


当シリーズを最後までご覧いただき、ありがとうございました。
ここまでの操作を把握/習得していただければ、もう十分にMASCHINE JAM上で制作やパフォーマンスを行うことができると思います。
ぜひ演奏の腕を磨きながら、オリジナリティ溢れる楽曲やサウンドを生み出していってください。

また、下記の記事も参考にしていただけると思いますので、併せてチェックしてみてください。


製品のご購入

よくある質問

Q1. MASCHINE JAMから書き出したファイルの音量が変わってしまいました。どうすればよいですか?

Exportダイアログの「OPTION」タブでNormalizeの設定を確認してください。チェックが入っているとファイルの音量が自動調整されます。音量の変化を防ぎたい場合は、このチェックを外して書き出しを実行してください。

Q2. 複数のシーンを1つのオーディオファイルにまとめて書き出すにはどうすればよいですか?

「OPTION」タブの「Split By Scene」のチェックを外すことで、楽曲全体が1つのファイルとして書き出されます。シーン別に分割したくない場合はこの設定を確認してください。

Q3. WAVファイルとAIFFファイルはどちらを選べばよいですか?

音質に大きな違いはなく、用途や使用するDAWの対応状況で選択してください。他のDAWとの互換性を取る場合は、相手先のソフトが対応しているフォーマットを選ぶことをお勧めします。

Q4. サンプリングレートとビットデプスはどのような値に設定すればよいですか?

他のDAWプロジェクトと互換させる場合、それらのソフトと同じ数値に合わせる必要があります。一般的には44.1kHz/16bitまたは48kHz/24bitが標準ですが、詳細は記事内の解説動画を参考にしてください。

\ 無料体験レッスン 受付中 /

オンラインDTMレッスン専門 / 2009年から17年

この記事の内容を、講師と一緒に進めてみませんか?

完全マンツーマン個別カリキュラム録画をプレゼントオンライン完結
無料体験レッスンを受けてみる ▶

17年間・累計2,000名以上の受講実績