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11_作業を振り返る

サウンドクリエイターの心得 公開 2013.12.29 更新 2026.07.17
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DTM制作において、作業終了後の振り返りは効率向上の鍵となります。本記事では、目標時間を設定して作業進捗を管理し、達成できた場合と未達の場合それぞれで原因を分析する方法を解説しています。苦手なジャンル、機器トラブル、納得度の問題など具体的な課題に対して対策を立てることで、次回の制作に活かせます。さらに作業画面を録画して後から検証することで、無駄な工程を可視化でき、判断力が研ぎ澄まされて大幅な時間短縮が実現するというメリットがあります。

作業終了後こそ学ぶチャンス

無事に制作を終えた後、
もうその件に関しては、考えたくはないものです(笑)

学ぶ

ただし、ここに効率向上のポイントが宿っています。

今回の作業で良かったこと、悪かったこと 
これらを確認し直すことで、必ず次回に活かすことができるヒントに気が付きます。

これに関しては、実践している方は少ないのではないでしょうか。

目標時間を決めて、振り返る

チェック

例えばベースを打ち込んでいる際、必ずこの時間までに終わらせるなど
時間を区切って考えることは非常に重要です。

というのは、やはり大好きな音楽。

一度こだわり出すと抜け出せません(笑)
貴重な時間がなくなっていきます。

この時間区切りを実践していくと、
「あれ?意外にその通りの時間になるな」ということに気が付きます。

あえて区切りをつけることで、意識的に目標がインプットされ、
作業が淘汰されていきます。

これに間に合った場合はOKとします。
次回は設定時間を少し短めにして、ご自身の作業平均時間と限界時間を把握しておいてください

間に合わなかった時。ここがポイントです。

なぜか?を考えます。

  • 苦手なジャンルだった
  • パソコンにトラブルが起きた
  • フレーズに納得がいかなかった

それぞれ、理由があると思います。

どうしたら同じことが起きないか?を考えることが大切です。

  • 苦手なジャンルだった_今回の制作を基に次回の短縮を目指す
  • パソコンにトラブルが起きた_日頃からメンテナンスやサブPCの用意
  • フレーズに納得がいかなかった_見切るタイミングを決めておく

など、各項目について対策を行うことができます。
次の制作にそれを活かしていくことで、確実に実力を上げることができます。

動画

これはやり過ぎに感じるかもしれませんが、
作業風景をデスクトップ録画ソフトで撮影しておく。

やりすぎですね(笑)
ただ、これは非常に効きます。

既に納品が終わり完成形を知っている状態で観覧するため、
完成に辿り着くまでの無駄が丸分かりです。

この無駄部分のメモをとったり、感じておくだけでも良いかもしれません。

次回からの作業の時に、
「あ、これは無駄にする雰囲気」と未来が見えます(笑)

「ここに音を足すのは後で消すことになる」など判断が鋭くなるため、
作業時間が圧倒的に短縮されます。

一度お試しいただき、その効果を体感してみてください。


  • threebodytech 記事中

よくある質問

Q1. DTM制作で作業時間が長くなってしまう原因は何ですか?

好きな音楽制作にこだわり始めると、ついつい時間を費やしてしまう傾向があります。目標時間を事前に設定し、その制限内で作業を完結させる習慣をつけることが重要です。

Q2. 目標時間内に作業が終わらなかった場合、どのように対応すべきですか?

未達の原因を分析することが大切です。苦手なジャンルなのか、機器トラブルか、制作の納得度かなど理由を特定し、次回制作での対策案を具体的に立てることで着実に改善できます。

Q3. 作業画面の録画は本当に効果的ですか?

完成後に作業過程を客観的に見直すことで、無駄な工程や後で消すことになる試行錯誤が明確に見えます。この経験を積むことで判断力が鋭くなり、次回の作業効率が大幅に改善されます。

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