ADSR形式を使用してサウンドの長さをコントロール FL Studio 使い方
FL Studioでオーディオサンプルの長さをコントロールする際、デフォルトのワンショット形式では最後まで再生されてしまい、細かい長さ調整ができません。ADSR形式を活用することで、ノートの長さに応じた自由な音声再生が可能になり、キックやスネアなどのドラム音やサンプルの余韻を自由にコントロールできます。この記事では、FL StudioにおけるADSRの具体的な設定方法とパラメータの役割を詳しく解説し、より自然で表現力豊かなビートメイキングを実現するための実践的な知識を提供しています。
ワンショットとADSRを使い分けてノリをコントロールする
ピアノロール上でオーディオサンプルを打ち込む場合、
デフォルトでは「ワンショット形式」で動作します。

ワンショットは一度でもサンプルが演奏された場合、最後まで演奏されるという特徴があります。
便利な場合もありますが、
下の図のように一度、演奏を止めて再度入ってという演奏の長さを指定することができません。

その場合に活躍するのが「ADSR形式」です。
ノートの長さだけオーディオサンプルが再生されるため、長さのコントロールにとても重宝します。
一般的なADSRについては以下の記事で詳しく解説していますので、ご一読下さい。
FL STUDIOのADSRの設定

設定はとても簡単です。
チャンネルラックから設定したいチャンネルをクリックし、エディターを開きます。
エンベロープタブの「Volume」へアクセスし「Envelope」を点灯させます。
今回はノートオンの間だけ音がなる設定行ってみます。
- ATT : ゼロに設定し鍵盤が押されたらすぐにサウンドがなるようにします
- HOLD : ゼロに設定し音量の維持を無効化します
- DEC : どの値でも構いません
- SUS : ノートがオンの間、どのくらい音量を減衰させるか?という設定です。
今回は減衰する必要がないためマックスにします - REL : ノートがオフになった後、サウンドが無音になるまでの時間です。
今回はすぐに演奏を止めたいためゼロに設定します
これで設定は完了です。
ノートの長さに比例して、サウンドが再生されます。
これを利用すると、キックやスネアなどの長さや余韻もコントロールできるため、非常に便利です。
ぜひ、お試しください。
よくある質問
Q1. FL Studioでワンショットとは何ですか?
ワンショット形式は、一度再生されたオーディオサンプルが途中で止まらず最後まで演奏される動作方式です。シンプルですが、再生時間を細かくコントロールできないため、複雑なリズムパターンには向きません。
Q2. ADSR設定でRELを0にするとどうなりますか?
RELは音がノートオフになった後の減衰時間を制御します。これを0に設定すると、ノートが終わると同時に音が即座に無音になり、すぐに演奏が止まります。
Q3. サスティン(SUS)の値はどのように調整すればよいですか?
SUSはノートオンの間の音量減衰度を設定します。余韻を保ちたい場合はマックス値、素早く減衰させたい場合は低い値に調整することで、音の特性に合わせてコントロール可能です。
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