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ライブでの同期設定 Cubase 使い方

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Cubaseを使用したライブパフォーマンスにおいて、DAWで制作した楽曲を舞台で再現するには「同期設定」が必須です。本記事では、オーディオインターフェイスとヘッドフォンアンプを活用し、観客向けのPAミックスと演奏者向けのモニタリングを別々に管理する具体的な方法を解説しています。VSTコネクションでステレオ出力を複数設定し、トラックルーティングを工夫することで、オケとクリックメトロノームを独立してコントロール可能になり、複数曲のライブ対応やテンポ変更にも対応できます。

ライブでCubaseを使用する

Live

DAWを使用すると、使用可能な楽器や手法が広がります。
ただし、問題となってくるのが「ライブで再現ができない」ということです。

そこで行なうのが、ノートパソコンを持ち込んでの「同期」です。

生演奏/編成で補うことができないトラックはPAへ送り、直接流すというものです。

ここでは「同期ライブの設定」を解説していきたいと思います。

「Cubase Artist」をお使いの方も多いと思いますので、
ここでは「ControlRoom」を使用せず解説を進めさせていただきます。

同期に必要な機材

まずは同期設定に必要な機材を確認しておきましょう。

オーディオインターフェイス

Mbox

出力が「2ステレオ」必要となります。
解説では「Output 1-2」「Output 3-4」を使用します。

オーディオインターフェイス選びに関して

ヘッドフォン

演奏者が「オケ/メトロノーム」を聴く為に必要となります。
しっかりとサウンドを聴くことができれば機種は問いません。

ヘッドフォンアンプ

「オーディオインターフェイス」と「ヘッドフォン」の間に挟む機器です。
状況に合わせモニター音量をコントロールすることが可能です。

  • threebodytech 記事中
  • Hotone DTMデスク 記事中

同期のトラックルーティング設定

生演奏とオケがズレない様にドラマーなど、
リズムを担当する方は「メトロノーム」を聞くことになります。

ただし、普通に「メトロノーム」を流しては、観客に聞こえます(笑)
この辺りを工夫した設定を行ないます。

オケ

まずはライブで使用する「2MIXのオケ」を取り込みます。
解説はこの2MIXを使用し進めていきます。

この際、各トラックごとに分かれているものでも構いません。

VSTコネクション

上メニュー 「デバイス」→「VSTコネクション」を選択します。

VSTコネクション

ステレオ出力が2組以上存在しているかを確認します。

もしステレオ出力が1組のみの場合は「バスを追加」をクリックし、出力を増やします。

ミックスマスター

上記で設定した「アウトプット」が表示されます。

アウトプット

オケの「アウトプット」が「StereoOut」となっていることを確認します。

センド

「センド」を「StereoOut 2」 へ送ります。

これで「オケ」の音が両「Stereo Out」へ入ってきます。
「Stereo Out」へ対しそれぞれ名前をつけてしまいましょう。

トラック名

「観客 (StereoOut)」「演奏者 (StereoOut 2)」としました。

最後に「メトロノーム」の設定です。

メトロノーム

「メトロノーム」は「パーカッションやドラム」などで打ち込んでおきます。

出力設定-1

「ミックスコンソール」を開き、「Routing」へアクセスします。
打ち込んだソフトシンセの「アウトプット」を「演奏者」へ変更します。

これで完了です。

オーディオインターフェイスの「Out1-2」をPAさん(観客)
「Out3-4」を「ヘッドフォンアンプ」へ 接続し演奏者がモニタリングします。

「オケが小さい」「クリックが大きい」などの音量バランスは、
各トラックを調整することで個別にコントロールが可能です。

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考えられる問題点

上記設定で考えられる問題点/改善策を記載していきます。

2MIXではなく各トラックを調整したい

それぞれの音量

方法は簡単です。
全トラックをセンドで「演奏者」に送ります。

演奏者が必要なトラックのみモニタリングすることも可能ですね。

複数曲の演奏は?

楽曲

楽曲をタイムラインで並べます。

またMCを考慮する場合、
メンバーの1人が「再生/停止」を担当した方が良いでしょう。

そして困るのが「メトロノーム」です。
曲ごとにテンポが異なるためです。

以下記事の設定で、テンポ指定を行ないます。

「曲中でのテンポ/拍子変更」
https://sleepfreaks-dtm.com/wordpress/for-advance-cubase/tempo-4/

この設定により、上記で打ち込んだメトロノームが自動でテンポに追従します。

カウントはどうするのか?

演奏者は「メトロノーム」を常にモニタリングできるため、
その分を考慮し、リージョンを後ろに移動することで解決です。

範囲

複数人でクリックをモニタリングしたい

「Out3-4」から出力されるサウンドを、複数人でモニター可能な機器へ接続します。

パソコンが止まるのが怖い

100%止まらないということは不可能ですが、
「バッファーサイズ」を高めの数字に設定しておくとCPU負荷が減り、
停止リスクを下げることができます。


よくある質問

Q1. ライブでCubaseを使用する際、観客に聞こえないようにクリックメトロノームを設定するにはどうしたらよいですか?

メトロノームを別トラックで作成し、ミックスコンソールのルーティング機能を使って「演奏者用」の出力バスにのみ送信します。一方、オケは「観客用」の出力バスに送ることで、音源分離が実現できます。

Q2. オーディオインターフェイスには何個の出力が必要ですか?

最低でもステレオ出力が2組(計4チャンネル)必要です。一組は観客向けPA用、もう一組は演奏者のモニタリング用として機能させます。

Q3. 複数曲を演奏する場合、曲ごとのテンポが異なるときのクリック対応はどうしますか?

Cubaseのテンポ指定機能を使い、各曲のタイムライン上でテンポを設定しておけば、メトロノームが自動的に追従するため、手動調整は不要になります。

Q4. ライブ中にパソコンが停止するリスクを減らすには?

オーディオインターフェイスのバッファーサイズを高めの数字に設定することでCPU負荷が軽減され、クラッシュリスクを低下させることができます。

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