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読み込んだオーディオサウンドが変化してしまう_CUBASE

DTMトラブルシューティング 公開 2013.10.28 更新 2026.07.17
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Cubaseでオーディオファイルを読み込んだ際に音が変わってしまう主な原因は、サンプリングレートの不一致です。この記事では、プロジェクトと異なるサンプリングレートのファイルを正しい設定に変換する具体的な方法を解説しています。メディアプール機能を使用して問題のファイルを特定し、ファイル変換機能で楽曲と同じサンプリングレートに統一することで、音質の劣化や再生速度の異常を解決できます。初心者が遭遇しやすいトラブルですが、適切な手順に従えば簡単に修正可能です。

サンプリングレートの設定

依頼した歌や素材が出来上がってきて、Cubaseプロジェクトに入れる。
期待感が最高潮に達する瞬間です。

しかし、再生してみると明らかにサウンドが変。

「通常」

「トラブル後」

誰もが一度は経験するトラブルです。
これは「サンプリングレート」の設定を変更し解決させることができます。

サンプリングレートの解説


解決方法

※この操作を行う際は、必ずファイルのバックアップを行ってください 

まずは楽曲自体の「サンプルレート」をチェックします。

ステータスライン

Cubase上部分にある「赤囲み」をクリックし、
表示されるウィンドウから「ステータスライン」にチェックをいれます。

サンプリングレートの確認

この部分がサンプリングレートです。「44.1KHz」となっています。

プールを開く

上メニュー「メディア」→「プールを開く」を選択します。

プール画面

プールのオーディオファイルを確認すると、
サンプリングレートが異なるもの(再生時におかしなファイル)があります。

ファイル変換

そのファイルを「右クリック」し「ファイルの変換」を選択します。

変換オプション

サンプリングレートを楽曲と同じ値に設定し、
他は「変更なし」一番下は「ファイルを置き換える」を選択します。

続行

怖いメッセージがでますが、
バックアップをとっているので気にせずOKを選択します。

これでオーディオファイルが通常通り再生されます。


  • threebodytech 記事中

よくある質問

Q1. Cubaseで読み込んだ音声が高くなったり低くなったりするのはなぜですか?

サンプリングレートの不一致が原因です。プロジェクトと異なるサンプリングレートのオーディオファイルを読み込むと、再生速度が変わり音程が変化します。メディアプールで確認し、ファイルを変換することで解決します。

Q2. サンプリングレートはどこで確認できますか?

Cubaseの上部にあるステータスラインで確認できます。赤囲み部分をクリックしてステータスラインをチェックすると、現在のプロジェクトのサンプリングレート(例:44.1KHz)が表示されます。

Q3. ファイルを変換する前にバックアップが必要ですか?

はい、必須です。ファイル変換時に確認メッセージが表示されますが、事前にバックアップを取っておくことで、万が一のトラブルに対応できます。必ず操作前にファイルをコピーしておいてください。