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楽曲中のポジョンに対し、印をつけるのがこの「マーカー機能」です。
マーカー登録を行う事で、
「マーカーポジョンから瞬時に再生する」「編集箇所を特定しやすい」
など作業が行いやすくなります。
「Aメロ」「サビ」などの構成をマーカーとして登録しておくのが一般的な使い方ですが、
修正したい箇所などをメモとして残す。という使い方も便利です。

↑ 編集ウィンドウの赤囲み部分をクリックします。

↑ 表示されるメニューから「マーカー」を選択します。

↑ マーカービューが表示されます。
マーカーをつけたい箇所へ再生バーを持っていき、
赤囲みの「+」をクリックします。

↑ このようなウィンドウが開きます。
任意の名前をつけて「OK」を押します。

↑ 再生ポイントの場所へマーカーが追加されました。
これを曲の構成に合わせて行っていきます。

↑ ズームを拡大しなくても、構成が一目で確認できます。

↑ マーカーをクリックすると、再生バーをマーカーに合わせ移動できます。

↑ マーカーをダブルクリックすると、マーカー名をつけ直すことができます。

↑ マーカーを左右ドラッグすると、マーカの場所を変更できます。

↑ マーカーを上へドラッグすると、マーカーを削除できます。
記事のご視聴ありがとうございました。
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9th
5月
46_マーカーを使用し作業を効率化する_PROTOOLS
カテゴリー by SLEEP FREAKS-DTM ,Protools_中上級編 Tweet
目的の箇所を素早く見つけられる
楽曲中のポジョンに対し、印をつけるのがこの「マーカー機能」です。
マーカー登録を行う事で、
「マーカーポジョンから瞬時に再生する」「編集箇所を特定しやすい」
など作業が行いやすくなります。
「Aメロ」「サビ」などの構成をマーカーとして登録しておくのが一般的な使い方ですが、
修正したい箇所などをメモとして残す。という使い方も便利です。
マーカー登録方法

↑ 編集ウィンドウの赤囲み部分をクリックします。

↑ 表示されるメニューから「マーカー」を選択します。

↑ マーカービューが表示されます。
マーカーをつけたい箇所へ再生バーを持っていき、
赤囲みの「+」をクリックします。

↑ このようなウィンドウが開きます。
任意の名前をつけて「OK」を押します。

↑ 再生ポイントの場所へマーカーが追加されました。
これを曲の構成に合わせて行っていきます。

↑ ズームを拡大しなくても、構成が一目で確認できます。
マーカー使用方法

↑ マーカーをクリックすると、再生バーをマーカーに合わせ移動できます。

↑ マーカーをダブルクリックすると、マーカー名をつけ直すことができます。

↑ マーカーを左右ドラッグすると、マーカの場所を変更できます。

↑ マーカーを上へドラッグすると、マーカーを削除できます。
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記事のご視聴ありがとうございました。
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